大家好。
我个人在从业过程中发现,绝大多数同学做了一段时间游戏美术师后,对于套装上的制作大多驾轻就熟,这是项目能带给我们的成长。
但是因为项目中头部遇到的概率相对低一些,所以很多朋友对于头部造型仍然存在很大问题。
于是就考虑出了一套头部造型相关的教程。
当然了,五个头部一共15小时连讲带做,过程中全程语音讲解基本没有快放或者跳过,
所以在有限的时间内自然无法把作品斟酌到极致,只是为了把有用的知识点讲到位。
在这里把教程案例发出来,作为个人小练习和大家分享交流一下。。
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