这个项目的目标是实现利用Houdini Heightfield一键生成虚幻4场景地形,并且在虚幻4场景中可以任意调节参数改变地貌的变化。本项目使用了Megascans材质和PLE - Procedural Landscape Ecosystem。 主要为了实现整个工作流程,加快开放式世界的制作效率和技术。
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