作者没有写简介
不知道其他朋友有没有更好的方法
我自己总结如下
打开max(我用的是3d max 8)
调入max模型
然后选择File菜单下的Export(导出)命令
然后出现对话框
在保存类型里选择obj格式
找好路径,起好名字,保存。
然后出现对话框 注意(Faces:polygons)选择polygons是保证导入到maya中的模型是四边形的关键,其他选项默认即可
然后出现对话框点ok
完成导出模型工作
然后打开maya 打开 window菜单下_settings/preferences下的plug-in Managar 把obj选项打对号。
现在就可以直接打开obj文件了。
刚刚在max导出的模型就可以直接在maya里用open打开了(不用导入哦!)
希望对大家有所帮助!!!
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