max模型转maya模型方法以及解决三角面问题

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10986 9 0 2017-05-22 16:04:22 举报

takacha

全部省 全部市

作者没有写简介
不知道其他朋友有没有更好的方法 我自己总结如下 打开max(我用的是3d max 8) 调入max模型 然后选择File菜单下的Export(导出)命令 然后出现对话框 在保存类型里选择obj格式 找好路径,起好名字,保存。 然后出现对话框 注意(Faces:polygons)选择polygons是保证导入到maya中的模型是四边形的关键,其他选项默认即可 然后出现对话框点ok 完成导出模型工作 然后打开maya 打开 window菜单下_settings/preferences下的plug-in Managar 把obj选项打对号。 现在就可以直接打开obj文件了。 刚刚在max导出的模型就可以直接在maya里用open打开了(不用导入哦!) 希望对大家有所帮助!!!

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