OGRE手札-43maya导出模型到ogre

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1215 0 0 2013-03-20 10:28:35 举报

yanwenjie009

地球 未知

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OGRE手札-43maya导出模型到ogre [此博文包含图片] (2009-08-31 16:15:50) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: OGRE学习 Maya导出模型 真的是好久不用maya了,一直在用3Dmax做模型和动作导出工作,为了不忘记这点知识,也为知识共享做点贡献,简单在回忆一下导出过程 1、 首先,要安装maya的ogre导出插件(版本一定要符合) 安装完毕之后,会在主菜单看到OGRE手札-43maya导出模型到ogre 2、开始导出,先选中你的模型(蒙皮就可以)OGRE手札-43maya导出模型到ogre,点击菜单ogre->export,弹出对话框OGRE手札-43maya导出模型到ogre 配置如下(e:\1这个文件夹你必须事先建好,否则导出会失败) OGRE手札-43maya导出模型到ogre 主要就是mesh文件的名字 OGRE手札-43maya导出模型到ogre materials文件的名字,贴图就不要换名字了,记得勾上 copy texture files to output dir OGRE手札-43maya导出模型到ogre OGRE手札-43maya导出模型到ogre 如果你要动作,就要导出skeleton animations 那个clips的name就是你的动作的名字,下面一定要写好起始和结束帧,max里也一样,有多个动作可以添加多个clip这样就可以export了(按钮在对话框的最下端) 其他的设置你也可以试一下 导出的文件有 OGRE手札-43maya导出模型到ogre 放到ogre相应文件夹下就能使用了

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