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游戏特效设计师:
职位描述:
1、对角色技能特效,公共特效等制作相当熟练;
2、制作游戏环境特效与光效等特殊效果;
3、对2D游戏特效有一定的见解和经验;
4、按照项目进度按时按质完成制作;
5、不但熟悉软件和制作方法,更要有独立设计一个特效的能力,要设计出有美感的特效,并且符合游戏风格;
职位要求:
1、1年以上游戏特效制作经验优先;
3、3DS Max/MAYA/PHOTOSHOP等软件;
4、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解;
5、能接受项目经理或美术总监的具体需求和指示的能力;
6、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
原画设计师:
职位描述:
1、能快速熟练绘制人物角色原画或者场景原画,充满设计感;
2、能负责游戏内各道具图标或者商城图标的绘制;
3、能胜任各种不同的题材进行设计,并且对武侠题材有一定的研究;
4、能适应不同美术风格或者其中一种风格的要求,Q版,少年漫画风,写实风;
5、对色彩的配色非常敏感;
6、绘制设计的线稿要清晰,能适用于与3D建模,3视图要表达到位;
7、有一定能力绘制宣传画。
职位要求:
1、良好的美术基本功和手绘能力,较强空间把握、素描造型和色彩表达能力,对于flash游戏、网页游戏的相关元素有着专业的见解;
2、熟练使用PHOTOSHOP及手绘板的使用;
3、有1-2年以上游戏原画制作经验;
4、能接受策划和程序具体需求和美术组长所分配的任务要求;
5、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
UI设计师:
职位描述:
1、负责游戏的图形界面风格创意设计工作,能绘制各种风格的游戏图标;
2、按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
3、能有独立设计游戏LOGO的能力。
职位要求:
1、1年以上相关工作经验;
2、美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力;
3、有较强的UI设计能力,能根据整体游戏把握好UI的风格;
4、熟练掌握photoshop等各种平面美术软件;
5、能接受项目总监或美术总监的具体需求和指示的能力;
6、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。
手游客户端:
职位描述:
1、使用Cocos2d-x开发iOS和Android移动平台游戏;
2、Windows平台下工具开发,例如动作编辑器/界面编辑器/例子编辑器/资源编辑器;
3、在引擎基础之上封装游戏类库。
职位要求:
1、 精通C++,熟悉C++标准规范。能够熟练编写符合标准规范的代码;
2、 熟悉Cocos2d-X,能够了解Cocos2d-X引擎的基本架构;
3、 熟练使用Visual Studio,Eclipse系列开发工具;
4、 能够在iOS或Android平台上部署基于Cocos2d-X引擎的项目或其测试程序;
5、 有独立作品者优先考虑;
6、 具有团队合作精神,敬业爱岗,责任心强。服从管理,能按时按量完成主管要求的工作;
7、 计算机或相关专业,大专及以上学历。
手游后端:
岗位职责:
1、负责手游服务端后端开发(C++)。
任职要求:
1、大专以上学历,热爱游戏行业;
2、1年以上C++服务端研发经验;
3、能独立完成后台逻辑业务开发,有游戏项目经验者优先;
4、工作态度认真负责,具备高度责任心和极强的团队合作精神 ;
5、良好的沟通、协调能力,执行能力,能承担工作压力;
6、对游戏深度热爱,理解能力强。
应聘邮箱:
hr@cdyuedong.com
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