广州要玩游戏诚聘各路英才。主策、3D动作特效,场景原画等

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1306 0 0 2014-06-16 15:58:05 举报

yaowan

地球 未知

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客户端引擎程序员(主程) 岗位职责 1、U3D游戏客户端研发; 2、工作任务分配。 任职资格 1、2年(4年)以上行业客户端开发经验,具端游开发经验优先考虑; 2、精通C++或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力,熟悉3D引擎开发工具,熟悉客户端框架搭建工作; 3、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法; 4、抗压能力强,富有良好的团队协作精神。 C++服务端程序员(主程) 岗位职责 1、游戏服务器研发; 2、工作任务分配。 岗位要求: 1、计算机相关专业大专及以上学历; 2、熟练掌握C++,有良好的编码习惯,熟悉常用的设计模式; 3、2年(4年)以上C++使用经验,一年以上游戏开发经验; 4、能承受一定工作压力,富有良好的团队协作精神 主策 职位描述 1、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、搭建游戏系统基础架构,设计产品赢利点,把控系统数值框架平衡; 3、制定开发日程,协调美术、技术工作进度,推动项目进程,确认功能完成质量; 4、培养策划新人,壮大策划团队和对人才进行优化。 资格要求 1、三年以上资深游戏策划工作经验,一年以上主策工作经验,至少成功主导一款游戏项目研发,具备一定的管理经验; 2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容; 3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执; 4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系的对游戏产品及带团队的理念和方法论。 数值策划 岗位职责 1、根据游戏设计方案完成数值规划计算,创建数值模型; 2、分析游戏数据,调节游戏数值平衡,保障游戏的稳定。 资格要求 1、1年以上数值策划工作经历,有出色的游戏悟性; 2、有丰富的游戏经历,深入玩过3款以上网络游戏和单机游戏; 3、热爱游戏,专注于游戏制作,能从数值层面思考游戏的整体结构; 4、对数字敏感、热爱数学,具备数学、统计学、概率论相关知识,对数值工具(如excel、matlab)有研究; 5、执行力强,责任心强,有良好的沟通能力,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。 3D主美(3D手游项目) 岗位职责 1、美术风格的把控与管理; 2、根据项目需求与工作量的评估,制定人员需求,组建美术团队; 3、制定游戏美术研发计划,确定下属任务分配,把控游戏美术进度与质量; 4、负责与策划、程序等进行工作评估、资源提交、问题反馈等。 任职资格 1、五年以上游戏美术制作经验,曾担任过至少一个3D项目的主美或美术组长,一年以上主美经验。 2、具有深厚的美术功底,优良的美术把控、管理能力。 3、精通3DMAX、Photoshop等三维二维美术设计软件。 4、良好的执行与管理能力,具有强烈的责任心和团队合作精神。 3D动作 岗位职责: 1.负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,达到流畅、合理、创新。 2.使用3D MAX进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画。 3.协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。 岗位要求: 1、三年以上游戏动作设计工作经验; 2、熟练掌握3D MAX骨骼系统和CS系统,能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏等有敏感的理解,能够表现流畅自然的动画效果; 4、熟练掌握人体结构和各种类型的动物形体动作,能制作角色模型; 5、能手动调游戏中常见的动作类型; 6、能承受一定的工作压力,并对工作认真负责。 3D角色建模(写实、高模) 职位职责: 1、负责游戏中的各类角色、怪物等的设计与制作; 2、准确还原原画设计,完成***的角色作品; 职位要求: 1、专科以上学历,艺术类专业; 2、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构; 3、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件进行角色方面的建模、uv分解和***的贴图绘制工作; 4、熟练使用Zbrush,对角色骨骼动画有一定了解者优先; 5、2年以上角色建模制作经验。 6、2D微端项目:擅长高模。 3D场景建模(Q偏写实、低模) 岗位职责: 1、与原画密切合作,设计并制作***的游戏场景建筑、自然物件的模型和贴图; 2、指导初级设计师按时完成工作; 3、根据不同平台的要求,优化游戏场景。 岗位要求: 1、大学专科或以上美术相关专业学历,二年以上的游戏场景建模工作经验,一年以上端游场景建模制作经验; 2、能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识; 3、有深厚的美术功底,对场景的模型及材质有深刻的认识; 4、熟悉端游主流引擎,有关卡制作经验者优先考虑; 5、认真工作的态度,良好的沟通能力,强烈的责任心和使命感。 3D特效 岗位职责: 1、制作游戏中所需法术效果; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 3、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现。 岗位要求: 1、美术类专业专科及以上学历 2、2年以上相关工作经验 3、熟悉掌握max、maya、Illusion、Painter、Photoshop、AE等相关二、三维软件等 4、熟悉动画制作和MAX AE等插件使用 ,熟悉U3D引擎特效 5、对当前流行的游戏有一定了解 6、具备良好的团队意识,学习与沟通的能力 7、美术技术研究 配合程序开发美术工具 8、有一定的美术基础 场景原画(Q偏写实) 岗位职责: 1、依据主美及策划的需求,绘制场景原画概念图; 2、场景物件的设计、绘制和细化。 岗位要求: 1、大学专科以上学历,美术类相关专业; 2、出色的造型能力、扎实的线条表现能力、优秀的色感; 3、对工作认真负责,团体意识强。; 4、热爱游戏行业,2年以上游戏场景原画工作经验。 角色原画(写实,偏Q) 岗位职责: 1、依据主美及策划的需求,按时独立完成游戏角色、怪兽、武器等的概念设定; 2、独立绘制高完成度原画作品; 3、有游戏宣传海报的绘制能力; 岗位要求: 1、大学专科以上学历,美术类相关专业; 2、出色的造型能力、扎实的线条表现能力、优秀的色感; 3、对于人物造型和宣传表现手法有独到的理解; 4、对工作认真负责,团体意识强。; 5、热爱游戏行业,2年以上游戏角色原画工作经验。 修图(写实,3渲2) 岗位职责: 1、对2D制作的场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰 2、对游戏地图进行整体的规划、地形地图设计,完成2D模型修图,地图物件资源整合,地图最终效果图的绘制; 3、利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图 岗位要求: 1、热爱游戏行业,能适应较高强度工作,有两年以上相关工作经验; 2、熟练photoshop绘画工具,拥有各种完善的美术素材资源库; 3、从用户角度出发,能对整体游戏世界美术视觉进行统一与完善; 4、有网页游戏开发经验者优先; 公司简介: 广州要玩娱乐网络技术有限公司是中国领先的网页游戏公司,并正快速往iOS平台发展。要玩娱乐集游戏研发、国内运营及海外运营为一体,总公司在广州天河区,在珠海及杭州另设有分公司。 公司有着丰富的游戏研发及运营经验,现有员工300人规模,是一支年轻的,充满活力,并极具凝聚力的新锐团队。成立以来,一直秉承“志存高远、厚积薄发”的经营思路,专注于游戏开发领域,倾力打造高品质的网页游戏。在未来,要玩娱乐致力于打造成一个象征民族 Webgame 精品的“ 品牌商标 ”。 【要玩娱乐】的研发游戏包括: 性感炸弹、星座传说、一夫当关、西游后传、大富豪、大富豪 2、富豪传奇、伏魔记等…… 【要玩娱乐】的iOS平台游戏包括: 富豪传奇、塔塔三国、百里挑一…… 【要玩娱乐】运营的游戏包括: 屠龙传说,龙将,傲视天地,神曲,烈火战神,决战王城,魔龙传奇,小小忍者,赏金猎人,墨攻,一球成名,侠侣天下,富人国,傲视千雄,丛林守护战,幻龙战记,帝国文明,传奇国度,天地英雄,赵云传,南帝北丐,仙侠风云,范特西篮球,千军破,十年一剑,魔法风云,弹弹堂,楚汉神话,三国天下,铸剑,魔法之城,魔塔世界,大富豪,海岛帝国……约三十款游戏期待您来驾驭、掌舵、引领远航! 公司福利: 1、购买五险一金,工作日餐补; 2、业内领先的项目分红激励; 3、每月200元全勤奖,年终双薪; 4、季度考核调薪制度; 5、员工定期活动及旅游; 6、节庆与生日礼品或礼金; 7、免费提供日常咖啡、奶茶等休闲饮料。 运营平台:www.yaowan.com 工作地址:广州市天河区中山大道西140号华港商务大厦24楼 联系电话:020-38259731-8092 Email:1371787937@qq.com 咨询QQ:1371787937

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