一个10人的小团队,有兴趣的可以来看看。

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2212 1 0 2017-05-23 01:34:28 举报

传说中的C

全部省 全部市

作者没有写简介
首先,自我介绍下,我叫小C,年龄25,现任深圳某公司《100人以上》特效合成主管,手下将近30号人。曾做过模型组长,场景组长,合成组长等职位......工作年限7年半,参与项目不下一百个,独立负责10余个项目的整个流程把控。 代表作:腾讯_《机甲旋风II_星际海盗》5集动画片 人气几百万。 有人问我,为什么这么多代表作里,效果,质量比这个好的不选,偏偏要选这个。我总结了一下,因为这个片子,是我个人付出最多的,甚至差点把命交代在公司。 5集30分钟的片子,1500个合成镜头,700个特效镜头,我一个人,总共用了15天时间做完,那时候做完这部片子,连我自己都无法想象是怎么抗过来的,也许是因为我高中辍学一直坚持动漫的这颗心吧。 送大家一句话:人生就如同战场,在你觉得自己能力很强的时候,你也会发现,人外有人,天外有天,自己不过只是这堆沙子中的一个小颗粒而已,你要做的,就是坚持自己的梦想。 我们这个十人小团队的主要配置,2个动画 1个IT 1个三维特效 1个合成调色 2-4个副手 我主要负责整个团队的把控,还有某些环节缺人,我随时顶上去。 动画的经验在4年左右,前期,中期,制作一些layout,包括加上特效示意,已方便于后面环节的制作。 IT的经验在8年以上,掌握了一套渲染技术,包括批渲染,网渲,怎么尽可能的利用所有的电脑资源,加快渲染的进度。 特效经验在3-8年,我主攻3DMAX特效,另外一个人主攻MAYA,Houdini,RealFlow特效。 合成经验在3-8年,主要用AE,NukeX合成调色,包括制作一些AE特效。 另外4个副手,工作经验在1年-2年,主要是弥补环节上缺的人手。 只要在配置两三个人融合进来,一个公司的框架,包括项目制作,也可以迎刃而解,而且只要人员足够的情况下,可以达到一个量产。 现今十个人的工资待遇总共在4-5万之间。 这几年下来参与过的一些片子《大话IICG》《倩女幽魂IICG》《斗龙战士II》《机甲三国》《机甲旋风II》《水木娃娃探索宇宙之谜》《西域传奇》《上海市第一届城市运动会宣传片》《华东电网项目》《第五届金鹏奖宣传片》《白雪公主3D》《爸爸去哪儿动画版》《终极战兽》《小丁丁》等.... 如果有公司对我们这个小团队感兴趣的可以加Q:373304211 详细谈。

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