《现代游戏戏剧的十六格规划法》续十七

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840 0 0 2015-01-31 11:21:17 举报

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在“复杂背景的美丽女孩”的例子中,我们用了一个视频的动画背景,简单地作为背景幕墙的贴图,其实,摄影摄像设备在3d图像制作中是必备的一种工具,在材质、贴图采样中时时用到,但是从最终作品的形成的时候,存在两种截然相反的观点,主摄像派和主制作派,如我们之前提到的两个极端,我们要在两个极端之间取得合适的组合形式;不仅是分镜头,在同一画面,按照“十六格”法划分后的元素的合成也是需要的;那么,在具体实现的时候,我们需要一种关键的设备:“数字化坐标定位、采集摄像机”,简单讲就是把摄像机拍摄时其三维坐标(轨迹,视角),实时记录,如果只是记录,就是“采集”,如果可以按照轨迹视角数据重现,就是“定位”; “定位”功能设备比较昂贵,一般只有专业团体才会拥有; “采集”功能设备则实现起来较简单:在摄制现场分布三个固定的参照点,摄制无线测距器,在摄像机机体设置三个位置发射点,在足够精度的数据采集后(轨迹实时),可以确定由摄像机上的三个点给出的平面的三维坐标(三角形三个顶点坐标),经过相对位移,时间偏移校正后,就可以确定拍摄画面每一帧的摄像位置坐标和视角了; 在制作合成内容时,一般先根据剧本,进行拍摄,同时记录拍摄摄像设备的轨迹和视角数据,然后,根据摄像数据,在3d图形场景中设置摄像机的视角和轨迹,就可以将两个场景合成了; 这种只具备“采集”功能的合成只适合较简单的合成制作,较复杂的合成,如多个视频的合成,由于需要摄像机运动轨迹再现,实现起来较为困难;但是如果是静止的固定视角,则也可勉强实现; 这在有些数学模型复杂的对象出现的场景,可以用拍摄内容替代人工制作内容,从而节约大量时间资金成本;

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