熟练:3DMAX、MAYA、UV、Phtoshop、ZBrush。
熟练:3DMAX建模,并具有一定的贴图、灯光基础,对色彩和构图有很好的理解。
熟练:具备制作三维人物模型的能力、具有一定的创作能力
熟练:掌握3D性能瓶颈的分析方法,具有对大规模3D场景进行效率分析和优化的能力及相关经验,如分步加载、模型拆分等;
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