《模匠》第15期努力夏提:一个立志要进迪斯尼的新疆设计师!

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10035 1 23 2017-11-22 12:11:24 举报

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地球 未知

努力夏提,来自新疆伊犁霍城县,从事CG行业7年,他的梦想是进入迪士尼做自己喜欢的动画,目前是自由设计师。

导语:

    努力夏提,来自新疆伊犁霍城县,从事CG行业7年,他的梦想是进入迪士尼做自己喜欢的动画,目前是自由设计师。


工作经历:

2012.5-2015.7   新疆卡尔罗媒体科技有限公司

担任高级角色设计师/3D场景创作师

2015.9-2016.9   南京原力电影动画公司  

担任3D模型贴图艺术家/角色模型建模师

2017.1-2017.11 广州易动文化传播有限公司

担任3D高级模型贴图艺术家/高级角色模型建模师

 

参与项目:

《江格尔传奇》动画片

《一千零一夜》宣传片

《妈妈咪鸭》3D动画大电影

《爵迹》真人CG电影

《美食大冒险3》3D动画大电影


▼作品:自画像

Freelancer.jpg


初识CG篇



2006年,他开始接触计算机,当时的他只会用电脑打游戏和看动画片,他很好奇这些游戏和动画片是怎么做出来的?又是什么样的人能做出这么让人着迷的作品?带着这些问题,他开始到处查阅资料,当他发现原来这个技术叫ComputerGraphic(简称CG) ,而那些制作动画和游戏的人还能以此来养活自己。于是,他一边打听学校,一边说服家人,最终选择了新疆卡尔罗计算机培训学校,然后只身前往乌鲁木齐开始了他梦想中的专业起航之路。


有什么好的学习习惯可以分享下吗?

“我没有加入过网络课堂学习,但是我平时通过在网上购买一些国外和国内的好的教程边学边练习,临摹原作品来学习并且提高自身技能。我的主要学习方法就是每次学新的技能时一定要不断的练习几遍,简单来说我每天固定至少一到两个小时,不会停止。自从我开始学Zbrush并且爱上它开始,我就没停止过这个习惯,每天持续练习,不管是基础技能或者是新技能。其次就是多看优秀的作品,尤其是关注国内国外优秀作品是很有必要,因为它能在你开始艺术创作的时候给你自己定一个目标。还有就是在学习创作中你肯定会遇到很多问题,特别是美术经验上面的问题。比如你有一个好的想法,但是却没有找到合适的方法去实现,这时,找一个好的老师非常有必要,周围的人,不管是同事还是老师,都有你值得去学习的地方,勤于开口,谦虚提问,你的艺术道路才会走得更远,他们有时候帮会你少走很多弯路。我的制作工作流程是第一步是收集有关参考资料和技术资料,细致到每一个技术部分的完成。然后再开始按照普通的角色制作流程来进行制作,如果制作过程中遇到一些特别的问题,我就单另对这个问题进行学习研究和处理,在完成作品的过程中我也对自己的作品是严格要求的,这个要求是一定要超过上一个作品并且学习和进步,我很享受挑战自己的过程。”

 

▼ZB速写作品

 


CG从业篇


 

2015年,当他了解到“原力动画”是唯一在好莱坞设立动画创作公司的中国企业,甚至还有曾任职迪斯尼、皮克斯的海外顶尖动画人加盟。于是,他就带着作品参加了原力的网上面试,并获得了工作的机会。那一刻,他觉得自己离进迪斯尼的梦想又更进了一步。进入原力后,他被公司氛围以及来自全世界的同事深深的吸引住了。在工作中,他谦虚好学,不耻下问,受到了很多周围的同事和部门总监的帮助,直到现在都心存感恩。在原力工作期间,他还参与制作了电影《爵迹》的部分场景和《妈妈咪鸭》的部分角色制作,通过制作项目获得了很大的成长空间,他始终认为只要跟着梦想走,就一定会到达自己想要去的地方。

 

参与了《爵迹》和《妈妈咪鸭》有什么感受?

“其实刚开始加入到原力时,我做项目都是用以前老的方法来制作,导致屡次未能按时完成任务,那时候我开始怀疑我能不能继续下去,还好当时的特效总监(外籍)及时纠正了我一些工作流程上的问题和我自以为是的缺点,才不至于让我停滞不前。做《爵迹》之前其实我也看过国外的一些真人CG电影,最典型的是《最终幻想》,因为是国内公司第一次尝试和投入来完成这样一个高水准的影视作品,所以大家争议也很多,但是这对于华语电影史上无疑是一个历史性的典型的作品,相信以后国内的真人CG电影也会有更好的发展和进步。之后有很幸加入到《妈妈咪鸭》这个项目,当我知道这部动画片的导演是从梦工厂来的著名导演时我就很兴奋,当时我就有了我在制作我以前喜欢看的迪士尼的动画片的感觉,其实就是这个项目让我进步了很多。这个动画项目在进行过程中对于制作过程中每一个环节的要求都是很高的,不管我做模型,画贴图或渲染,我都能感受得到这是***国际水平的项目。在这个项目过程中,给工作人员完成任务的时间很充足,在制作过程中要求也很高。当每一个环节的工作人员未能完成的或有不足的部分时,总监和导演都会很耐心的进行指导。《妈妈咪鸭》这个项目不管是制作要求或者是制作过程,都是原力近年来投入最大的一个项目,亦被业内视为可竞争2018年国内最***的3D动画电影,目前影片已锁定2018年寒假档。”

 

▼参与项目《妈妈咪鸭》预告片

▼其它参与项目作品



CG追梦篇


最近,为了沉淀下来搞创作,他离职了,目前是自由艺术家。他在国内外各大CG网站上发布了自己的作品,也成功的吸引到了皮克斯(PIXAR)公司的一名动画师。因为觉得努力夏提制作的动画角色作品风格很符合他的项目要求,于是邀请他一起合作。这对于本来就向往皮克斯和迪士尼工作的他毫不犹豫的就接受了这次的合作项目,他希望通过这次项目合作来看看自己的制作水平到底能不能达到皮克斯的要求,目前,他已经完成了合作的三个卡通角色模型。他就是通过这样一些自我挑战的机会来提高自己的技术水平,不断的创作为梦想继续投入和付出,他相信这一天也很快就会到来。


为何创作风格偏好欧美以及新疆角色?

“这也许跟我的经历和成长过程有一些关系。虽然我没受到过专门的艺术培训,但我就是想成为一名艺术家,当然艺术的灵感来自于生活和内心,所以我做出来的角色的风格与我从小喜欢看的欧美艺术作品和动画作品上的风格是一致的。说到新疆角色,我作为来自大祖国领土中最美天山脚下的维吾尔族学子,我希望我能给大家介绍我们新疆的各民族人民的善良和朴素,我们新疆特色的文化,让大家更好的认识我的家乡的点点滴滴,通过我的画笔和画板来拉近内地同胞与新疆各民族人民的感情。其实在新疆有很多年轻人都纷纷加入到CG行业当中并且往更高的水平发展而努力,但是因在CG行业中没有足够的资金和市场的开发,他们的梦想之路一直在受限制,不过他们没有因此而放弃,大家都通过自己的努力为在这个行业上进步和提高而不断的努力奋斗。而且在我认为,我们运用民族的独特的艺术形式、艺术手法来反映现实生活,使作品有民族气派和民族风格,那么民族的,也既是世界的!


▼其它练习作品▼

▼最新作品《Uyghur muqam singer》

 

***截图20171122122223.jpg

原图:著名的十二穆卡木 (12 Muqam)

未命名.jpg


模匠感言

   “模匠”这个词是含金量很高的一个词,尤其是我们的CG专业,“匠”这个词就代表着这个人在专业上的水平,拥有的资深的经验,是个技术高度的人,所以“模匠”也是我要努力的方向。                                                                        

                                                                                                                                                                                                                                                                            ——努力夏提


 

 

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