《poser pro 2014的预览动画的速度的问题》

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1987 1 0 2017-05-23 18:08:22 举报

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北京 海淀区

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在poser的灯光设置渲染,画面的有效的内容的面积会影响渲染的速度(同样的参数设置),这是合理的,但是,往往有时会感觉灯光设置渲染速度太慢,于是,在画面可以接受的场合会选择预览渲染方式,在有GPU的机器,在相对满意的画面质量的同时,渲染速度也会大大提高;但是在欣喜之余,偶发现一个不尽人意的地方就是,在预览渲染时,似乎画面内的有效面积对渲染的速度的影响不像灯光设置那样了,似乎是一样的速度。举例:

如上两图采用灯光设置的渲染,时间大约会相差几倍到十几倍;而在预览方式,两个图片的速度是一样的,其实在预览方式,偶用的是动画显示方式,两个距离的动画360格的大约在有跳帧的方式都只显示15格,但是按照一般的设想,在小画面内容的上面的那个场景的动画,画面的显示帧数应该更多一些(其实这也是想要得到的);

不知在新发布的POSER 11里,这方面有什么增强么?

参考本网站:《关于poser动画渲染》,《现代游戏戏剧的十六格规划法》续二十、续二十一;

优酷:“《Lorien看比赛》(做座椅)”;

标签 15310poser-pro-2014 15311灯光设置 15312预览 15313动画显示速度 15314有效面积

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