教程内容:
本套主要讲解了次时代游戏狙击步枪模型、材质的全流程制作
使用的软件:
maya、Unfold3D、NDo、substance、toolbag
制作流程:
①maya制作中、高、低模、法线、ID、AO贴图,一个软件全搞定
②使用Unfold3D制作UV
③使用substance制作贴图
④使用toolbag(八猴)渲染真实的最终效果
课程表:
课程目录
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00:32:54
第2节 · 02第二节瞄准镜A00:40:15
第3节 · 03第二节瞄准镜B00:40:31
第4节 · 04第三节枪身A00:33:43
第5节 · 05第三节枪身B00:22:01
第6节 · 06第三节枪身C00:35:09
第7节 · 07第四节枪身细节收尾00:27:32
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00:32:11
第2节 · 02第二节狙击步枪UV拆分00:23:34
第3节 · 03第三节狙击步枪UV摆放00:20:28
第4节 · 04第四节狙击步枪maya法线图烘焙00:15:05
第5节 · 05第五节狙击步枪mayaID图烘焙00:12:17
第6节 · 06第六节NDo编辑法线细节00:34:35
第7节 · 07第七节AO贴图制作00:12:18
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00:25:10
第2节 · 01第一节Substance Painter基础B00:13:37
第3节 · 02第二节SP图层讲解A00:15:08
第4节 · 02第二节SP图层讲解B00:24:00
第5节 · 03第三节狙击步枪Substance Painter高度细节制作免费试看00:30:24
第6节 · 04第四节Substance Painter法线导出和NDo转换00:08:29
第7节 · 05第五节狙击步枪枪托木头材质制作00:36:04
第8节 · 06第六节狙击步枪枪管材质制作A00:11:43
第9节 · 06第六节狙击步枪枪管材质制作B00:20:58
第10节 · 06第六节狙击步枪枪管材质制作C00:12:30
第11节 · 07第七节狙击步枪金属部件贴图制作A00:26:07
第12节 · 07第七节狙击步枪金属部件贴图制作B00:26:38
第13节 · 07第七节狙击步枪金属部件贴图制作C00:15:20
第14节 · 08第八节狙击步枪贴图整体调节00:11:05
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