==============文件==============
Texture文件夹
和服男人.max x9个
和服女人.max x8个
渲染测试.max
==============绑定==============
Skin部分:
肉身和服装是Biped绑定(Skin)
围裙过长的角色可分离围裙.用布料解算
虚拟约束部分:
头发头饰
胡子
腰带包
鞋子
农具
(即使角色做成点缓存,删除骨骼,这些约束都是吸附在物体上一起运动)
==============渲染==============
无渲染器限制.默认为max自带渲染
==============其它==============Texture文件夹内有PS源文件,UV工整,亦可自己更换服装贴图
如需更换约束部分物体,如:(删除鞋子,把新鞋子模型绑定到脚底约束体)(即使删除骨骼约束体与模型同在)