U3D开发工程师

10K-20K

北京市 1-3年 本科 全职

带薪年假 绩效奖金 午餐餐补 加班公司餐 春游活动 加班交通费

7小时前

岗位职责

1、使用Unity 3D开发游戏中图形以及表现相关的各类功能——如地形、Avatar、LOD等
2、针对移动平台优化各方面图形表现功能的工作效率
3、配合美术定制特殊的特效或材质Shader
4、优化模型、场景等3D艺术资源的编辑管线,根据具体情况扩展Unity 3D或其他DCC工具(如3DSMAX、Photoshop)的编辑功能

任职要求

1、1年以上C++或C#编程经验
2、至少使用过一款市面上比较成熟的游戏或渲染引擎,如OGRE,Gamebryo,Unreal Engine,Cry Engine,Source Engine等。 熟悉Unity 3D渲染管线者优先
3、至少能够编写简单的材质Shader——hlsl、glsl、cg均可,熟悉Unity 3D的Surface Shader者优先
4、了解动画混合、粒子系统、后期处理等图形相关的技术知识
5、良好的物理以及3D几何知识
6、良好的英语阅读能力,能够流畅的阅读英文资料
7、热爱电子游戏,特别是军事题材的动作游戏(第一人称射击、飞行模拟等)。
8、热爱游戏开发,关注GDC、IGF、Siggraph等活动, 对时下的渲染技术、游戏引擎有一定了解。
9、参与开发过一款已发行射击或者飞行游戏最好,但不作为强制要求。

工作地点

北京市/北京市/朝阳区/方恒时代中心A座

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基本信息

  • 所属领域:游戏
  • 融资阶段:未融资
  • 公司规模:50-150人
  • 城市:北京市

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