北京市 1-3年 本科 全职
带薪年假 绩效奖金 公司加班餐 加班打车费 午餐餐补 春游
2018-10-09 11:15:49
1、根据概念设定,制作人形、生物3D模型,还原概念图 2、配合技术人员,对游戏里的光照模型、材质、纹理进行调校,确保达到性能预算内的最佳效果 3、根据LOD、换装、损伤、播放特效、挂载武器等需要对模型进行加工 4、配合动画师对模型进行绑定
1、熟练使用3DsMax、maya、ZBrush等工具进行角色建模。 2、熟悉使用Photoshop、nDo、dDo等工具绘制纹理。 3、熟悉unity3d、Unreal或者CryEngine等主流引擎中某一款的美术工作流程。 4、人体解剖、色彩原理、3D建模。 5、了解游戏开发基本流程,熟悉角色建模的上下游工作。 6、了解游戏内换装、LOD等工作与建模工作的关系。 7、了解光照模型、材质、shader的工作原理。 8、有完整个人或者商业项目经验,游戏、影视行业都可以。 9、有军事题材游戏经验优先。 10、必须发作品到邮箱
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