杭州市 3-5年 大专 全职
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2018-12-10 14:30:54
1. 配合产品总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范标准; 2. 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3. 依据角色制作流程,参与审核; 4. 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6. 积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、具备一定的角色原画设计能力加分,可组织角色原画和角色制作人员开展工作; 2、熟练使用max和maya,zb,BodyPaint 3D等软件; 3、两年以上角色模型制作经验; 4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感; 5. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。 注:简历及作品可发送至:hztonyking@163.com
浙江省/杭州市/滨江区/网商路599号
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