ue4场景地编

8K-14K

广州市 1-3年 大专 全职

年底双薪 带薪年假 绩效奖金 领导好 美女多

2019-03-11 19:31:44

岗位职责

工作职责:

1.对UE4有深入了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用。

2.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,

根据场景的shader材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果准确表达出场景的气氛;

3.具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质。

4.UE4美术方面1-2年工作经验优先。

任职要求

主要职责

1.负责3D建模,UE4中的材质调节,以及美术素材的整理和优化。

2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围。

3.精通3DMAX、MAYA、ZB、Photoshop、SubstancePainter’等相关软件,配合程序完成项目的制作。

4.热爱游戏,热爱3D美术,积累和共享设计制作经验。

5.积极负责,抗压能力强,做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决,大专及以上学历。

工作地点

广东省/广州市/天河区/天河路壬丰大厦

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基本信息

  • 所属领域:互联网
  • 融资阶段:电子商务
  • 公司规模:A轮
  • 城市:广州市

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