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作品基本都是闲暇之余做的,我建模很菜,所以大部分场景的模型很多是来自模型网以及EV的模型来拼凑,只有少部分模型是自己建的,我做CG没有什么太大的耐心,每个作品制作周期从找模型拼凑到最后后期成图都不超过4天,所以作品几乎都不会有太多细节,不过不重要,并非商业作品,对我来说只是效果上达到了脑子里想要的感觉就行了(*^__^*) 如果喜欢我的作品,我会考虑抽时间做教程。
PS : 使用软件:3dsmax2012/2014、Marvelous Designer 4(布料模拟软件)、Realflow2014(液体流体)、三维插件:Rayfire(破碎)、FumeFX(烟雾流体)、藤蔓插件 渲染器:V-ray 后期:Photoshop、After Effects、looks
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