无题

原创 / 角色/人物/生物 / 1421 2 1 / 2017-10-16 15:11:58 / / 举报

     之前的工作中一直都是使用Unity作为开发,《无题》作为UE4引擎一个初探作品,由于时间原因暂时作为一个节点打卡吧,制作过程中使用MAYA基本建模,ZB雕刻,MD结算布料,SP和PS结合制作材质,分享给大家,希望能对初学者有一个正确的引导






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賈啓濤
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宇诗阳欧

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