之前的工作中一直都是使用Unity作为开发,《无题》作为UE4引擎一个初探作品,由于时间原因暂时作为一个节点打卡吧,制作过程中使用MAYA基本建模,ZB雕刻,MD结算布料,SP和PS结合制作材质,分享给大家,希望能对初学者有一个正确的引导
在另一篇帖子中我会免费分享我的资源文件给大家 链接也是在本站
声明:该资源由发布人:【賈啓濤】上传,点击查看作者主页其他资源。CG模型网(cgmodel.com)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何CG模型网(cgmodel.com)之意见及观点。
全部评论(0)