简单整理了下前段时间以及近期应用3D和2D结合应用的两个2D作品,以及下个作品的WIP进度。
第一个作品是算是我最早实验3+2D的成果,但因为没有找到合适的结合点导致3D没有起到相应的作用(3D占20% , 2D-80%), 所以对我个人来说算是实验失败,但却积累了宝贵的经验教训。正好看到有相关活动,索性画成完整作品,遗憾的是因为不够达标没有晋级,哭笑~
(软件:ZB,MAYA,阿诺德,PS)
完成图:
简易过程:
实验本着有啥用啥的原则,找到了很久之前做的一个龙的模型
第二个算是上周的练习作品:相约和朋友一起画KDA女团同人而绘制,里面的水晶尾巴用3D再适合不过了 ,比画出来省太多的事了。
(软件:MAYA,REDSHIFT,PS)
最终图:
尾巴MAYA渲染效果
3D渲染效果合成:
以下是之后要发的作品进度,刚刚把整体的模型做好,下一步进行打光和丰富画面的作业。之后会分享步骤思路,这里就不多说了。
PS:游戏宅妹的模型因为是做实验用的所以文件比较乱,因为本人比较懒,懒得整理,又不想给大家乱糟糟的东西,所以没有发布,这次的作品会好好整理下模型也发布出来。
顺便关注在下的 A站:https://www.artstation.com/zackfair
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我会经常更新一些2D或者3D作品以及转发一些教程技巧什么的
十分感谢大家的关注与支持,我会继续努力 ,有好的建议记得留言~ 我都会仔细分析思考~
最后 祝大家新年快乐,实力更上一层楼,年薪百万指日可待~~
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