需要素材请加售后群:663976403
其他案例,持续更新中……
课程目录
收起
00:37:59
第2节 · 1.02物体级别和操作免费试看00:17:20
第3节 · 1.03常用的建模命令免费试看00:33:36
第4节 · 1.04小椅子制作00:54:55
第5节 · 1.05椅子贴图00:46:49
第6节 · 1.06Houdini基础介绍和模型导入免费试看00:13:36
第7节 · 1.07椅子吞噬效果制作00:11:23
第8节 · 1.08粒子发射00:20:15
第9节 · 1.09材质灯光渲染00:17:22
第10节 · 1.10合成输出免费试看00:09:19
收起
01:06:24
第2节 · 2.02啥是佩奇UV制作00:46:59
第3节 · 2.03啥是佩奇材质制作00:20:57
第4节 · 2.04桌上佩奇_摄像机反求00:15:03
第5节 · 2.05桌上佩奇_MAYA动画制作00:07:23
第6节 · 2.06桌上佩奇_sop制作00:12:36
第7节 · 2.07桌上佩奇_粒子发射与碰撞00:10:51
第8节 · 2.08桌上佩奇_粒子跟随00:12:45
第9节 · 2.09桌上佩奇_VDB转换00:11:42
收起
00:26:37
第2节 · 3.02摄像机导入和地面创建00:10:48
第3节 · 3.03UDIM贴图00:13:57
第4节 · 3.04女孩导入与数据处理00:09:53
第5节 · 3.05属性传递00:12:06
第6节 · 3.06粒子网格00:14:35
第7节 · 3.07VDB转换00:05:05
收起
00:26:37
第2节 · 3.02摄像机导入和地面创建00:10:48
第3节 · 3.03UDIM贴图00:13:57
第4节 · 3.04女孩导入与数据处理00:09:53
收起
00:08:54
第2节 · 4.02雨水降落与碰撞00:17:16
第3节 · 4.03雨水粒子飞溅00:08:07
第4节 · 4.04雨水粒子二次碰撞00:06:08
第5节 · 4.05雨水粒子流动制作00:07:34
第6节 · 4.06雨水形状制作00:08:45
第7节 · 4.07材质灯光渲染00:09:14
第8节 · 4.08NUKE合成输出00:03:48
第9节 · 4.09房屋建模00:16:41
第10节 · 4.10房屋UV00:18:30
第11节 · 4.11渲染剪辑合成00:17:08
收起
00:13:49
第2节 · 5.2批量生成00:16:59
第3节 · 5.3 stamp switch00:11:35
第4节 · 5.4 dopnet00:13:20
第5节 · 5.5灯光渲染00:09:14
第6节 · 5.6剪辑输出00:03:43
收起
00:12:44
第2节 · 6.02创建破碎的方法00:07:24
第3节 · 6.03刚体基本属性00:09:56
第4节 · 6.04MAYA城市制作插件使用00:04:48
第5节 · 6.05sop基础破碎00:04:53
第6节 · 6.06曲线点控制00:14:50
第7节 · 6.07动画点操作00:04:08
收起
00:08:27
第2节 · 7.2箱子建模00:09:16
第3节 · 7.3相机模型导入与匹配00:05:14
第4节 · 7.4RBD material fracture00:06:07
第5节 · 7.05RBDNETWORK00:09:22
第6节 · 7.06灯光渲染00:09:38
第7节 · 7.07合成00:03:47
收起
00:05:14
第2节 · 8.02dop搭建pop00:12:03
第3节 · 8.03沙子形态颜色控制00:05:24
第4节 · 8.04接触唤醒00:07:10
第5节 · 8.05灯光渲染00:08:51
第6节 · 8.06合成00:03:04
收起
00:07:20
第2节 · 9.2双向约束00:06:03
第3节 · 9.3_1弹力和角度约束00:05:34
第4节 · 9.3_2线与SBD约束00:08:18
第5节 · 9.4巴士大型制作00:10:26
第6节 · 9.5车头制作00:20:35
第7节 · 9.6车门制作00:11:35
第8节 · 9.7驾驶室制作00:20:43
第9节 · 9.8车身制作00:17:30
第10节 · 9.9轮胎制作00:09:42
第11节 · 9.10模型整理00:05:28
第12节 · 9.11小草建模00:08:28
第13节 · 9.13草地制作00:12:12
收起
00:06:16
第2节 · 9.15线动力学设置00:06:15
第3节 · 9.16巴士导入与分组00:15:13
第4节 · 9.17碾压植物制作00:10:31
第5节 · 9.18Pointdeform00:08:09
第6节 · 9.19电线制作00:15:55
第7节 · 9.20PIN与GLUE约束00:32:33
第8节 · 9.21材质赋予00:18:43
第9节 · 9.22渲染输出00:05:45
收起
00:16:30
第2节 · 10.02Flip碰撞00:06:44
第3节 · 10.03物体发射与水箱00:06:30
第4节 · 10.04发射器制作00:11:44
第5节 · 10.05流体框架搭建00:09:22
第6节 · 10.06碰撞速度调整00:08:16
第7节 · 10.07VDB转换00:09:36
第8节 · 10.08渲染输出00:07:48
第9节 · 10.09合成00:06:28
收起
00:04:55
第2节 · 11.02DOP流体制作00:04:35
第3节 · 11.03MESH缓存00:03:26
第4节 · 11.04打灯渲染00:15:58
收起
00:05:19
第2节 · 12.02vop属性创建与流体设置00:20:10
第3节 · 12.03粘度调整00:08:53
第4节 · 12.04类型转换00:05:34
第5节 · 12.05渲染输出00:07:36
收起
00:05:19
第2节 · 12.02vop属性创建与流体设置00:20:10
第3节 · 12.03粘度调整00:08:53
第4节 · 12.04类型转换00:05:34
第5节 · 12.05渲染输出00:07:36
收起
00:41:13
第2节 · 13.02流体发射制作00:16:12
第3节 · 13.03底层水与流体压缩00:12:04
第4节 · 13.04缓存与渲染00:10:55
收起
00:11:32
第2节 · 14.02模型Cloud状态转换00:08:32
第3节 · 14.03Cloud转VDB缓存00:06:57
第4节 · 14.04arnold灯光材质渲染00:11:52
第5节 · 14.05Nuke合成调整00:05:30
收起
00:18:54
第2节 · 15.2判断函数与旋转矩阵00:17:29
第3节 · 15.03sin函数fit函数和abs00:12:02
第4节 · 15.4cos函数和cross叉乘00:35:30
第5节 · 15.5curveu属性设置00:12:39
第6节 · 15.6pop粒子动力学00:14:22
第7节 · 15.07shader材质设置00:20:03
第8节 · 15.8分层设置00:20:47
第9节 · 15.9设置运动模糊00:04:22
第10节 · 15.10NUKE合成00:08:48
收起
00:12:15
第2节 · 16.02沙子网格搭建00:11:10
第3节 · 16.03沙子属性控制00:17:46
第4节 · 16.04材质与灯光00:10:34
第5节 · 16.05分层与输出00:07:25
收起
00:10:06
第2节 · 17.02BBxyz属性00:10:03
第3节 · 17.03wireobject设置00:10:13
第4节 · 17.04width属性设置00:07:13
第5节 · 17.05渲染与剪辑00:11:27
收起
00:12:25
第2节 · 18.02vellum基础操作00:09:11
第3节 · 18.03布料缝合00:22:38
第4节 · 18.04布料解算00:07:29
第5节 · 18.05布料渲染00:09:30
第6节 · 18.06裙子创建00:08:28
第7节 · 18.07布料动态约束00:06:41
第8节 · 18.08灯光与分层00:11:41
收起
00:18:42
第2节 · 19.2地面切割00:09:36
第3节 · 19.3动力学网络搭建00:10:12
第4节 · 19.4碎块动态调整00:26:51
第5节 · 19.5读取碰撞数据00:23:03
第6节 · 19.6小碎块制作00:25:19
第7节 · 19.7烟雾发射属性制作00:15:50
第8节 · 19.8烟雾解算00:15:54
第9节 · 19.9楼房分割00:16:33
第10节 · 19.10楼房破碎00:14:05
第11节 · 19.11楼房烟雾00:09:59
第12节 · 19.12效果整理00:09:43
第13节 · 1建筑破碎制作思路00:10:20
第14节 · 2碎块划分00:25:10
第15节 · 3地面创建00:11:01
第16节 · 4动力学初步计算00:12:43
第17节 · 5刚体约束00:12:53
第18节 · 6约束控制00:10:56
第19节 · 7爆破点制作00:18:49
第20节 · 8动力学缓存00:14:26
第21节 · 9烟雾发射源00:07:37
第22节 · 10烟雾解算00:17:38
第23节 · 11材质渲染00:19:00
第24节 · 12最终调整00:14:02
第25节 · 课程最终更新说明00:01:15
可在此在线咨询关于课程的内容、
价格、售前、售后服务等相关信息
相关课程推荐
104人在学
141人在学
同学评价