Maya(.ma/.mb)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
3ds Max(.max)
3ds Max(.max),3ds Max(.max),3ds Max(.max)
3ds Max(.max)
Maya(.ma/.mb)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
FBX(.fbx),glTF(.gltf/.glb),3ds Max(.max),OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl)
Maya(.ma/.mb)
所有分类 / 模型
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.ztl/.zbp),STL(.stl)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.ztl/.zbp)
OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Zbrush(.ztl/.zbp),Maya(.ma/.mb)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Zbrush(.ztl/.zbp)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
其他,FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Zbrush(.ztl/.zbp)
OBJ(.obj/.mtl),Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl),Zbrush(.zpr),Zbrush(.ztl/.zbp)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl),Zbrush(.zpr),Zbrush(.ztl/.zbp),其他
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl),Zbrush(.zpr),Zbrush(.ztl/.zbp),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),Maya(.ma/.mb),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
STL(.stl),Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),3ds Max(.max),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.zpr),Zbrush(.ztl/.zbp),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),FBX(.fbx),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
3ds Max(.max),Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl),Zbrush(.zpr),Zbrush(.ztl/.zbp)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
OBJ(.obj/.mtl),STL(.stl),Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx),3ds Max(.max)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max)
FBX(.fbx),Unity,Zbrush(.ztl/.zbp)
FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb),Zbrush(.ztl/.zbp)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Zbrush(.ztl/.zbp),Substance Painter(.spp/.sbsar),Maya(.ma/.mb)
Zbrush(.ztl/.zbp),Zbrush(.zpr),STL(.stl),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),3ds Max(.max),FBX(.fbx)
该模型资产支持商用,购买对应授权即可获得许可授权书。 了解商用授权
Zbrush(.ztl/.zbp),OBJ(.obj/.mtl),FBX(.fbx),Maya(.ma/.mb)
Zbrush(.ztl/.zbp),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb),FBX(.fbx)
其他,Zbrush(.ztl/.zbp),OBJ(.obj/.mtl),Maya(.ma/.mb)