最近比较勤奋,做了很多练习,三渲二、破碎、流体、渲染、材质、雕刻、氛围等几乎是一天一个,今天还是一天两个,勤奋如我666
使用工具:Autodesk 3dsmax(三维软件)
Substance Painter(材质贴图)
Zbrush(模型雕刻)
Unfold3D(UV拆分)
V-ray(渲染器)
Adobe After Effects(合成调色)
Adobe Photoshop(调色)
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