用unity好几年了,工作之余第一次用unity进行的一个梦幻主题的小创作,场景非常的简单,几乎就是雕刻了一棵古树、2种石头、小蘑菇,加speedtree做的树藤,植物就是unity常用的面片刷的,配上插件PostProcessing和VolumetricFog的使用最终合成效果就是这样子吧!……希望大家喜欢和指正!
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