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来自设计师Ivanna Liittschwager
制作软件↓
Maya;UE4;Zbrush;Substance Painter;Marmoset Toolbag;Substance Designer
在Unreal Engine 4中完成了实时环境。
在10周的时间内创建了这个项目,在Maya中构建模块,并在ZBrush中雕刻高多边形。在Substance Painter和Marmoset Toolbag中烘焙。
在Substance Designer中创建的所有平铺纹理。
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