《废墟的矿场》

原创 / 场景/空间/建筑 / 513 0 0 / 2021-06-09 20:05:16 / / 举报

作品《废墟的矿场》

制作软件:blender,speed tree,PS,AE,substance。。。

渲染器:eeveen

由于人的无休止的开采,导致矿场的资源被开采殆尽,留下满目疮痍的面孔,我想用这个表达我希望人类对资源的开采是有节制的,俗话说的好:”前人栽树,后人乘凉。“但我们的这种无羞耻的行为为我们的后代带来的更多是灾难。

关于我做这个的途径和为什么用blender做:

这个CG概念是我参考***学院的大佬老师学习制作的,也是我第一次做这种场景概念CG图,我感觉blender的一些操作和流程确实是比Maya强,一年多前就下载了这个软件,当时听朋友说这软件在很多的公司是不用的,当时也就没有去学习了,在哔哩哔哩上收索一些教程也比较少,我就放弃了对它的信心,后来在b站又看见了好多教程,于是我又拾起了对它的兴趣。由于最近学校布置的作业有点大,cg概念就没有做出来,就只做了一个几秒的视频。如果想看的,请留言我可以有空的时候做一个出来,也相当我第一个概念c**了。喜欢的就给我点点鲜花和收藏吧。

感谢大家的观看。

落霞沦陷于黄昏
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