丰饶仙尊-素模版
软件:Blender2.93 ZBrush Substance Painter&Designer
渲染器:Cycles(不是X)
此作品是牛年贺图一堆创作稿中的第二幅,把他3D化了。主要是半卡通和半写实表现为主。
素模稿不代表最终定稿,还有许多瑕疵需要调整,目前整体造型和细节基本完成,其他细节将在材质制作时再来完善。
所以,这个素模稿就看个样子就好啦,素模稿的材质只是为了区分部件而设的,最终稿会有调整。
图上的字就看看(书法好的别来烦我 ),我用手绘板瞎涂的。
手里要捧啥~~我还没想好 ~~~
丰饶五谷 雨润神州
丰饶仙尊,又名:辛丑道仙,司掌神州大地谷物丰收的天庭牛仙(注意他只是仙,不是神!),
可唤风雨,播撒仙谷种,给神州大地带来丰收。
他是一位祝福的福仙,每年奉玉帝旨意祝福华夏大地的谷物。
手持丰饶祭司仗,带着仙谷葫芦。别看他头大( ̄▽ ̄),正体身高约4米哦。
以上都是我吃得太饱瞎编乱造的,谁要是信了,谁就是种花家~~~~~~~ 嘻嘻
背后的背甲展开后的飞行翼效果,这里的Rig直接绑到想崩溃(@_@;)
飞行翼收进背甲的效果
头冠只是完成了模型的基本形状,其他细节将在材质中进行更细致的打磨。
Blender2.93的毛发效果比前几个版本好太多了,让我都有些惊艳到。
唯一不足就是在对簇毛的控制还是不太理想,还有就是毛发的控制项复制修改比较麻烦。
十分希望后面粒子毛发能够节点化,那就太香啦,哈哈
丰饶祭司仗+(局部特写)
仙谷葫芦
葫芦里装着种花家的各种仙谷种子。
视口渲染,使用Cycles渲染
点击加载交互图组
用鼠标左右拖动试试看唷~
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