德拉肯

原创 / 角色/人物/生物 / 2151 10 12 / 2024-06-21 10:39:59 / / 举报

这段时间带宝子们做了头西方龙,将制作过程做了一个剪辑,在制作中关于龙的鳞片部分我尝试使用了很多种方法,最终还是选择了一片一片硬雕来得更直接,也更自然,在制作过程中,这种看似繁琐枯燥的流程却反而让人感到心情舒畅,也很解压,希望cg行业的朋友们都一起享受制作的快乐,一起进步吧

陶冶
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Maya ZBrush Arnold Unreal Engine Substance 3D Painter Photoshop

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德拉肯

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