《模匠》第25期李志远专访:做CG行业跨界创新的先行者

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14627 13 12 2018-09-30 12:38:30 举报

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地球 未知

李志远,从事CG行业10年,毕业于西北大学环境艺术专业,2016年创办了北京虚视界科技有限公司,致力于虚拟现实相关的各项技术与产品,将科技与艺术在影像层面做……


导语:

    李志远,从事CG行业10年,毕业于西北大学环境艺术专业,2016年创办了北京虚视界科技有限公司,致力于虚拟现实相关的各项技术与产品,将科技与艺术在影像层面做更多的结合,借助CG与科技的手段,为用户呈现出更多的善与美。


工作经历:

2008.7-2011.8   北京力方国际  

模型转动画,每年上百项目的经验积累 

2011.8-2013.8   北京凡拓  

北京新机场ADPI视觉中标方案  

中国尊施工阶段可视化 

中央公园项目视觉与交互的可视化 

2014.5-2016.6   个人工作室 

一带一路项目

故宫大型历史歌舞剧

2016.6-至今   创立虚视界科技  

高端地产视觉解决方案
虚拟IP可视化解决方案
大美虚拟艺术馆
场景化产品化重度VR内容定制

2017.6-2018   加入鲸世科技  

阿里云数据可视化

故宫博物院端门数字展

国博马克思资本论可视化


初识CG,痴迷于效果图


   2008年,李志远从西北大学环境艺术专业毕业,毕业后接触的是建筑设计效果图,静态的三维图像让他对视觉的极致要求得到了满足。他想着通过模型制作、画面渲染能成就虚拟作品, 还能和一些设计大师进行交流。因此,他对那些充满设计感的建筑效果图无比崇拜,这也是一个环艺生对于美感的期待,以及未入世时的理想,于是,他开始了自己的CG生涯……


聊聊您的CG历程以及参与的项目?

“从最开始的模型制作,到地产动画漫游,再到与三维影像结合的VR、AR创意,我整个从业经历也是和这个行业的发展息息相关的。随着互联网强大的渗透力和无线通信设备的小型化为快速发展的CG技术实现跳跃式发展,抓住机遇,一路走来,我先后经历了2008年的力方国际快速壮大、2013的凡拓创意北京公司的创新、以及后来与水晶石这些业内尖端企业的历练与合作,越发对这个产业的发展充满期待。这些年,我也非常荣幸参与了许多很棒的项目。比如,北京新机场的动画漫游,我们团队三天三夜没有睡觉,高标准的呈现了一个恢弘项目的愿景。由中国设计大师马岩松设计的骏豪•中央公园,我们为其定制的三维宣传片,以山水城市设计理念为核心,在镜头运用上,从朝阳公园水面向项目建筑推进,配合舒适柔和音乐,多角度展现了项目建筑的品质,充分体现“山水相和,天人合一”的项目理念。还有现在正在进行的故宫项目,每一帧画面都非常令人骄傲。以及我们前段时间和海尔进行了一次合作,应该算是国内第一个“VR+嗅觉”体验式的展示项目,我们为了在展示中呈现空间的奇特感,在满足VR对于空间上的无限想象后,融入了一些全新的理念。最后呈现的效果就是,在观众戴上VR眼镜的过程中就开始闻到定制的味道,这个时候从感官上有了多维度的接触,也为项目呈现带来了创意上的惊喜,为产品美誉度做了一些贡献,从此开始探索VR全方位的理念追求。

▼传统项目作品▼

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CG&科技,都服务于生活


   2015年,由CG和虚拟现实技术制作的媒体文化,已经形成一个可观的经济产业,传统的公司随着规模的加大,操作上会带来一些限制,相对保守。与此同时,他也遇到了CG行业的上升期,也就是VR的迅猛发展期,于是,他决定辞职,全身心开创自己的事业。当聊起创业的艰难,他表示很感概,比如,项目来了,人手不够;或者是项目开始了,回款没跟上,现金流出问题;最困难的时候,他们团队连工资都发不起。那时候的他们开源节流,甚至所有人都只拿基本工资,节衣缩食,最终还是熬了过去。所以直到现在,他都很感谢合作方51VR为他们提供了很多项目的支持,也感谢关注及支持虚视界的朋友、客户、以及亲人的鼎力相助,才有了现在的发展。


您怎么看待科技和CG的关系?

“CG分为商业和游戏两个领域。最早我自己做模型的时候,觉得这样的工种很神圣,没有做不了的效果,所以传统行业的人看我们,最直接的说法就是3D-MAX很科技,不是所有人都能理解。早几年,CG行业大多为建筑设计院服务,门槛不高,属于“寄生行业”,很多人接触不多,都是充满距离感。因此,CG行业其实又是很小众的。但我个人认为其实技术含量很高,而且需要综合能力很强才能做!而科技是什么呢?我觉得科技是和“创造”这个词儿有关联的,是可以无缝对接人工智能、是需要人类研发的一种趋势,科技可以发挥想象,运用在人类生活的各个领域,行业与行业的跨界与融合,需要科技的助力。目前,科技在我所接触的领域里还是停留在视觉表现上,基本是可视化概念,我们期待真正的科技是基于计算机基础开始的生活创意,因为科技可以覆盖通信、互联网、IT等产业,非常多元化。目前,CG产业已经形成了以影像、动画、图形、声音等技术为核心,以数字媒介为载体,内容同样涵盖多方面领域的产业集群。所以CG和科技,都是服务于生活的,也都是艺术的载体,再上升层次,下一步应该就是黑科技加强版了。”

▼VR房产项目作品▼


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没有极限,是最大的未来


   任何新兴行业都有其发展规律,他的态度就是要用不那么着急的心态去陪伴行业发展。但这不代表什么都不做,而是要在这个萌芽、理智、爆发的阶段,去验证去实践。他说:2014年VR萌芽时候,很多公司都在尝试发展这一块业务,但是到现在已经有70%-80%的公司被淘汰了,光靠原来的积累是无法蓄积力量迎接新产业挑战的。

目前VR解决的是数据传输与内容缺失以及硬件的更新换代问题,人工智能人们称之为开放性的领先技术。挖掘商业潜力才能让这条创新之路走得更远。什么是市场氛围?我认为,坚持下去,实现无缝扩展,就是所有链条能转动的核心,没有极限,是最大的未来。


您目前的工作动态以及未来方向是怎样?

“最近我们在做一个有趣的“虚拟生命”项目。项目方是要在联合国做一个发布会,一个人物“艾琳娜女神”融合了智慧与和平的灵魂基因,将以虚拟的形象呈现,是一个美好的化身。项目方第一届活动的时候是邀约了明星林志玲站台参与,但由于国际性的活动,东方形象还是限制了人们的想象,所以这一次,我们结合了一些科学及基因分析,创造了这样一个综合性的人物形象,中西融合。一个生命的创造,她将以全息的方式展现出来,无论是现场体验感还是从技术升级的角度来看,这一次,都是一个创新之举。可以回顾我们这种类型的创作路线,与在世生命的对话:邓丽君复活演唱会;与传奇灵魂的交流:呈现孔子、西施等古人形象;创造IP神话:日本游戏女主角的演唱会奇迹,这些都是我们正在培养的“虚拟生命”历程。因此,后续我们依然会结合CG领域的不断发展,基于行业的敏感度,及时更新我们的技术和创新体系。”

▼“艾琳娜女神”项目作品

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 您对3D数据可视化的市场评判和期许是怎样的?

“虽然鲸世科技这家公司17年成立 但是团队在规划3D数据可视化产品线已经有5年的历史。对于市场评判来说。我们觉得企业服务,目前来说是整个可视化行业的一个方向,底层数据公司比较多,但是对于数据如何呈现,很多公司并没有去深度研究,我们一致认为客户对于数据的真实性和关联性比较关注,但是对于如何呈现的更酷更美也是比较重要的一个话题。我们一直秉承着让数据“华而又实”的整体思路去布局这个产品线。目前我们认为由于国家对于产业园区的投入加大,对于可视化的需求有着显著的提升,我们越来越感觉的3D数据可视化的风口即将来临。虽然数据可视化概念从16世纪初,国外就提出,但是我们希望未来能够和云计算公司,大数据公司,系统集成公司一起,把中国的可视化技术发扬全球立足于天下。”

▼大数据的可视化项目作品▼




模匠感言

   “当下很多行业都在提及“工匠精神”,我们也不例外。所以“模匠”我认为是顺应了“工匠精神”的一个词,这与技术思维是两码事。古人看待匠人,是希望专注、持之以恒的。现在我们看到匠人,需要的是学习力,以及顺应时代的变通。以前我们常常是解决图像问题,未来是解决图形问题。所以时刻保持创业以及模匠的精神,以领先奔跑的姿态,是我们一如既往的追求,与大家共勉!”

                                                                                                                                                                                                               ——李志远



标签 模匠李志远虚视界

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