ZBrush 2020.1 版本详情

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2389 0 0 2020-02-07 11:08:58 举报

美食家汉尼拔

天津市 天津市

该版本扩展或修改了“ 草稿分析”模式下选择自定义颜色的选项,此外,“剪切”,“切片”和“修剪”笔刷不再可以在新的“ 变形UV”模式中使用等

该版本扩展或修改了ZBrush 2020中引入的一些功能,ZBrush 2020是去年对该软件的重大更新,其中包括在“ 草稿分析”模式下选择自定义颜色的选项。

此外,“剪切”,“切片”和“修剪”笔刷不再可以在新的“ 变形UV”模式中使用,它使用户可以UV展开选定的SubTool,然后直接在平整的表面上雕刻或绘画。

更新与修复

  • 修复:ZBrush UI-Mac Finder模糊文本和图标。

  • 固定:日文Windows中的文本框的按钮大小设置为<= 41。

  • 修正:转换后的UI会以日文/韩文切断SubTool信息。

  • 修正:大小滑块会在更改项目大小然后重新加载项目后导致崩溃。

  • 修正:括号(])增加绘制大小的热键已损坏(MacOS)。

  • 修正:FiberMesh曲线OBJ导出未创建OBJ(MacOS)。

  • 修正:记录模式下图层时网格变成黑色

  • 修复:工具:遮罩:转到未屏蔽的中心不会创建撤消。

  • 固定:加载另一个项目时,Ghost SubTool名称将保留。

  • 修复:ZAppLink Photoshop和PaintStop RGB投影错误。

  • 固定:在“图层”上的“录制”模式下切换到较低的细分时,模型将变为黑色。

  • 修正:ZBrush会快速保存一个导致崩溃的空白ZPR文件。

  • 修正:如果启用了分屏,历史记录调用将不起作用。

  • 修正:切片曲线笔刷使UV网格崩溃变形。

  • 修复:具有较小网格物体的ZModeler顶点捕捉。

  • 固定:从本地对称切换到世界对称时,对称图标会更新。

  • 修正:互动光会导致崩溃。

  • 修正:改进了macOS上的Mac风扇问题。

  • 新增:一种诊断实用程序,用于改进将来的错误报告的提交和解决。

  • 更新:菜单按钮已被放回ZBrush UI。

  • 更新:Projection Master快捷键现在为Shift + G。

  • 更新:套索选择笔刷将允许更大的选择。

  • 更新:具有Subdiv的FiberMesh将无法使用BPR渲染PolyFrame颜色。

  • 已更新:仅在按下Enter键时,大小滑块才会更新。

  • 已更新:在“变形UV”模式下,将不再能够使用“剪辑”,“切片”和“修剪”画笔。

  • 更新:按钮大小剪辑具有非常大的按钮大小(> 90)的UI剪辑(MacOS)。

  • 已更新:用户现在可以为草稿分析定义颜色。

  • 更新:重命名SubTools时,第一个字母将不再自动大写。

  • 插件更新:

    • 支持Maya2020

    • 支持Maya2020

    • 恢复顶部菜单的隐藏

    • 删除了DoVisible选项中的杂散按钮

    • 更新了3DPrintHubAbout.PSD文件

    • 已解决Subtool层问题

    • 自动选择油漆刷来控制绘画

    • 现在将在MacOs 10.15(Catalina)上启动

    • 右托盘宏已更新为打开/关闭右托盘。

    • 解决了影响Windows上某些用户的路径问题

    • 修复了相机导入错误消息

    • 改进了对macOS上多个显示器的支持

    • 进出口

    • 抽取大师

    • 左右托盘宏

    • 聚群

    • 紫外线大师

    • ZBrush到Photoshop

    • 3D打印中心

    • 子工具母版

    • 油漆停止

    • GoZ for Maya(Win / Mac)

    • GoZ安装程序


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标签 ZBZbrush2020.12020

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