ZBrush的重新拓扑工具EaZyremesh

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1736 0 2 2020-03-12 10:56:00 举报

游戏艺术家Francis-Xavier Martins发布了适用于ZBrush的重新拓扑工具EaZyremesh

该插件简化了从ZBrush造型创建干净的,接近动画准备的几何图形的过程,从而可以使用Polypainted辅助线,切片或遮罩来控制边缘循环的流程。

GIF.gif

在对ZBrush
造型进行重新造型时控制边缘环和折痕的流动 EaZyremesh旨在改善由ZBrush的本地重新造型工具生成的拓扑,使用户可以控制边缘环的流动并保留尖锐的折痕。


Martins将其描述为“使生活变得轻松的工具”:并不是要创建最终的,动画就绪的资产,而是要大大减少其他DCC软件所需的手动清理量。


该插件可自动执行Martins去年编写的教程中阐述的过程,该教程探讨了在使用ZBrush的ZRemesher系统时如何使用在漆面上涂漆的辅助线来控制边缘流动。


除了手动上漆指导线外,EaZyremesh用户还可以通过切片模型(对手指和四肢有用)或为服装绘制面罩来控制边缘环。


(仅适用于19及更高版本)(售价6.99美元)

francis-xavier-martins-tutorial.jpg

标签 ZB雕刻拓补

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