Twinmotion 2020.1:虚幻引擎的实时可视化软件的重大更新

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1770 0 0 2020-03-13 09:40:42 举报

Epic Games发布了Twinmotion 2020.1,这是其基于虚幻引擎的实时可视化软件的重大更新,增加了一系列新的渲染功能以及新的人机模型。

该版本还引入了Twinmotion Presenter,这是一个新的演示和设计审阅系统

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用于可视化CAD数据的易于使用的工具


Twinmotion由法国建筑可视化工作室KA-RA创建,旨在为3D经验有限的建筑师提供一种对建筑物进行静态或动画可视化的方式。


它以各种标准3D文件格式(包括OBJ,FBX,DWG,DAE,SKP和C4D)导入英雄模型,并具有指向ArchiCAD,Revit和SketchUp Pro的实时链接,以及导入BIM数据的选项。


然后,用户可以从库存资产库中创建背景环境,并分配灯光。

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可以通过基于滑块的控件来调整大气属性(包括云,雨雪和基于地理位置和一天中的时间的环境照明)。


有用于编辑地形或向场景添加可动画植被的基于画笔的系统,以及用于为动画人群或交通提供路径的基于Bezier的系统。


Twinmotion 2020的新增功能:物理天空,区域和体积照明,更好的DoF


自Epic Games去年收购Twinmotion以来的首次重大更新,Twinmotion 2020.1(没有2020.0)将进一步改善软件生成图像的视觉质量。


新的渲染功能包括基于物理的大气太阳和天空模型(最近在虚幻引擎本身中添加了一些模型)和“电影景深”。

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该版本还增加了新的区域和体积照明工具,以及屏幕空间全局照明(SSGI)。


也有一系列新材料,包括用于图解渲染的X射线材料,磨砂玻璃,发光的Glow材料以及用于显示导入的视频素材的视频材料。

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新的行业标准库存3D角色和植被模型

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Twinmotion提供的库存资产的范围和质量也得到了提高。


根据用户的反馈,以前的库存数据看起来像“ Fortnite的字符”,Epic用AXYZ design的基于扫描的资产替换了它们。


Twinmotion 2020包含62个动画3D角色,每个角色有五套服装。加上82个准备就绪的字符,可用于静态渲染。

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还有新的植被模型:来自Xfrog的XfrogPlants集合的树模型,据称比以前的资产具有更高的“数量级”,以及来自Megascans库的灌木丛,Epic也在去年收购了它。


该版本还更新了植被绘画系统,增加了对绘画图层的支持,并可以在绘画后编辑植被的密度。并添加了新的植被散射工具。

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管道更改:Rhino集成,具有注释功能的新演示系统


管道更改包括一个新的Rhino集成插件,可以将Rhino场景与Twinmotion同步,将原始材质转换为Twinmotion PBR材质,同时保留场景层次。


新的演示系统Twinmotion Presenter(它取代了旧的BIMmotion系统)使用户可以将项目共享为在独立查看器中运行的可执行文件。


它包含一个“注释”工具,使客户可以以书面注释的形式提供有关场景的反馈,该注释可以BCF格式导出以用于Revit之类的工具。

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标签 UE4TwinmotionEpic虚幻引擎

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