新的Ghost和X-Ray模式简化了复杂模型上的工作
Modo 14.0中的其他新功能包括新的视口Ghost和X-Ray模式,旨在帮助建模人员区分模型的正面和背面。
两者都将前表面显示为部分或完全透明。用户可以自定义前后线框的颜色;在“重影”模式下,调整前表面的透明度。
建模:倒角和MeshFusion系统
的更新Modo 14.0中的其他更改很大程度上是对现有功能的更新。
建模人员可以进一步修改Modo 13.2中添加的Edge Chamfer工具,包括对衰减的支持以及一系列可定制的预设斜角轮廓形状。
在两个选定的边环之间,还有一个新的“ 反斜角”工具用于折叠斜面。
“滑动”工具获得了一种新的“面部”模式,该模式使用户可以通过连接的面部和纹理自动调整功能在整个表面上移动面部的一个顶点。
MeshFusion实时布尔工具集获得了一个新系统,该系统可以根据文本或引导曲线(包括贝塞尔曲线和B样条曲线)在模型表面上创建压纹带。
程序性工作流程:程序性地创建顶点图
用户现在也可以程序性地创建顶点图,从而可以无损地生成加权值,UV接缝和RGBA颜色值。
它在在线文档中被列为过程建模功能,但它也应该为运动图形甚至角色工作打开新的工作流程。
UV和材质:新的“展开和放松”工具,用于缩放材料组的选项对
UV工作流程的更改包括新的“ 展开和放松”工具,该工具结合了现有“展开”和“ UV放松”工具的功能,但无需在放松UV之前取消选择边缘。
用户现在还可以缩放材质组:默认情况下,自动保留“着色器树”中所有组成纹理层的相对比例。
到的mpath和一般工作流程的改进更小
的mpath,新的工作正在进行路径追踪渲染摩多13.2引进引擎,得到一个小更新,增加支持AXF材料,以及简化的光路expressins名称。
还有许多错误修正和工作流程更新:您可以通过下面的链接找到详细信息。
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