Ziva VFX除了直接编辑参数外,还支持基于画笔的工作流程,从而可以绘制材质属性和网格分辨率
甚至可以绘制肌肉附着点和肌肉纤维。
Ziva VFX 1.9的新增功能:支持文件引用
Ziva VFX 1.9添加了对Maya文件引用的支持,从而可以在包含存储在其他子场景文件中的资产的场景上工作。
同时使用参考网格物体和参考ZivaVFX进行参考设置。在联机文档中找到有关系统如何工作及其当前限制的更多详细信息。
该更新还增加了对Maya 2020的支持,尽管目前,与本机Maya模拟不同,其新的缓存播放系统不支持Ziva VFX Sims。
在极端的纤维强度或模拟组织的表面张力值下,模拟的稳定性也得到了改善。您可以通过故事底部的链接找到完整的变更日志。
Ziva VFX 1.9适用于在Windows 7+或Linux上运行的Maya 2016+
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