UV插件 | 3Dmax 也能快速展UV

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1646 0 1 2020-07-21 16:12:35 举报

Hello . 大家好,今天给大家推荐两款3Dmax的UV插件 我是沙漠骆驼-JFD

转载自公众号Thepoly

插件在附件中下载


1、预览



3、大纲


1、Unwrap Pro UV插件简介及安装步骤
2、Unwrap Pro UV插件案例演示
3、UV Tools 3.17简介及功能演示



4、过程步骤


1、Unwrap Pro UV 简介及安装


1、简介:Unwrap Pro是一款3DmaxUV小插件,功能比较简单,非常适合展平角色或者生物模型UV,可以快速松弛出***的UV;

2、安装步骤:

  • 关闭3DSMAX

  • 如果是2014或者低版本,安装下Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable x64.exe

  • 如果是2015或者低版本,安装下Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable x64.exe

  • 拷贝对应版本plugins里面的Unwrap Pro.dlm和libiomp5md.dll到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max xxxx

  • 打开3DS MAX,在修改器找到Unwrap Pro即可



2、Unwrap Pro UV插件案例演示

人头案例

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1、切换线段模式,选择模型需要切的线段,点击线段切开选项,标记分割线

微信图片_20200721153651.jpg

Convert Edge Selection To Seams

微信图片_20200721153713.jpg


2、点击UV展平按钮,展开模型

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Reset Peel

微信图片_20200721153824.jpg


3、修改器找到Unwrap Pro:选择需要松弛模型的点



4、Iterations(迭代次数): 20或者30,勾选Prevent Border Overlap  (防止边缘重叠) 、Padding(UV间距):2或者4  、点击Unwrap :松弛UV

微信图片_20200721153856.jpg


5、最后调整UV到合适比例


动物案例

微信图片_20200721153910.jpg


1、切换线段模式,选择模型需要切的线段,点击线段切开选项,标记分割线

微信图片_20200721153922.jpg

Convert Edge Selection To Seams


2、点击UV展平按钮,展开模型;

微信图片_20200721153805.jpg

Reset Peel

微信图片_20200721153958.jpg


3、选择需要松弛模型的点;

微信图片_20200721154010.jpg


4、Iterations(迭代次数): 20或者30,勾选Prevent Border Overlap  (防止边缘重叠) 、Padding(UV间距):2或者4  、点击Unwrap :松弛UV。


3、UV Tools 3.17简介及功能演示

简介:UV Tools 3.17非常适合场景物件及道具UV展开,有很多非常方便的工具。

功能演示

微信图片_20200721154026.gif


1、可视化调整:在3 dsMax视图中实时移动和旋转调整纹理。

微信图片_20200721154041.gif


2、对齐:将U轴或V轴对齐到边缘端或中心。

微信图片_20200721154127.gif


3、变换:移动,缩放,旋转UV值。

微信图片_20200721154307.gif


4、随机化:随机UV翻转,旋转,偏移,缩放。

微信图片_20200721154510.gif


5、朝向:按元素长度旋转纹理。

微信图片_20200721154521.gif


6、松弛:松弛视图中的所有或选定多边形。

微信图片_20200721154531.gif


7、变形器:通过映射创建平面对象。可用于模型包裹、传递等技术,这个功能非常适合与Marvelous Designer 配合使用。

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8、显示位图:在选定的对象或选定的多边形上显示位图。

微信图片_20200721154605.gif


9、规格化:将纹理密度均衡到最小、最大或平均。

微信图片_20200721154617.gif


10、单位比例:将UV重缩放到任何单位值或真实世界贴图。

微信图片_20200721154628.gif


11、拾取UV:从另一个多边形获取UV数据。

微信图片_20200721154657.gif


12、棋盘格:使用4个预设的棋盘格纹理或添加自己的纹理。

微信图片_20200721154713.gif


13、UV线对齐:可以随意选择线段对齐UV。

微信图片_20200721154724.gif


14、自定义GUI:自动更改图标根据3 dsmax颜色。

微信图片_20200721154737.gif


15、隐藏模型:隐藏选定的多边形以访问被遮挡的区域。

微信图片_20200721154754.gif


16、自定义快捷键或者工具栏:将任何UV工具操作指定给热键或工具栏按钮。

微信图片_20200721154804.jpg


17、汉化界面

——END——


标签 Max建模插件uv

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