植物风动效果在3ds max中已经很常见了,操作其实也比较简单,本篇文章就带着大家再回顾一下,有遗忘的可以再学习以下。
1、切换到多边形的面层级,打开软选择,调整衰减范围。
2、多次选择树叶的部分,将获得更多的选区。
3、在修改器中添加躁波修改器。
4、调节三个轴方向的强度,勾选下方的动画兆波,可以通过拖动时间轴看到树叶摆动的效果。再通过调节频率数值控制树叶摆动的速度。
5、添加编辑多边形修改器。
6、在面层级开启软选择,选择到树叶以及部分的枝干。
7、在修改器中添加弯曲。
8、开启限制效果,调整上限的数值进入子层级。
9、调节gizmo坐标位置,并向下移动。
10、保持躯干部分不受影响,将时间轴拖动到100的位置,快捷键n打开自动关键点,输入角度数值后,再次使用n,关闭自动关键点。
11、使用问号键播放,可以看到植物风动效果制作完成。
这里推荐一款非常实用的免费插件——CG Magic,是一款专注于3ds Max深度开发的免费智能化辅助插件,可以大大提高设计师的工作效率,以下简答介绍一下它的功能:
(1)在灯光优化方面:能将当前场景中Max标准灯光转换为VRayIES灯光。
(2)在模型优化方面:当前选择的物体转换为VR代理。
(3)在渲染方面:可将已渲染出来的图片进行二次Gamma校正。
CG magic还有一键建模、参数预设、路径修复、贴图材质设置、复制材质、模型等多种其他功能。可登录渲云官网了解更多详情~
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