maya插件 Swift Model 2.0_3常用工具

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649 2 0 2020-12-04 01:04:28 举报

wxh_1107

地球 未知

很使用的几个工具

常用工具:

1.参考图(快速的创建参考图以及可对锁定的摄像机进行移动旋转缩放)

 

image.png

 

 

2.结构体(可实时的编辑布尔运算,通常做硬表面的机械模型)

 

image.png

 

 

3.UV工具(是按照物体的比例展平UV,展开的UV与模型的形态不会偏离太大最适合展机械零件)

 

image.png

 

 

4.批量命名(功能有重命名,加前缀和后缀,替换名字,去掉扩展名)

 

image.png

 

 

标签 maya插件模型3D建模

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