本篇教程分享的是利用3dmax图形合并功能快速得到所需形体。
首先创建一个球体和一个图形。
旋动球体之后,在标准基本底下找到复合对象——图形合并。
在这里我们只需要单机拾取图形,点击图形。
我们可以看到图形快速地映射到球体中去了。
还可以修改它的合并方式,例如修改成饼切的方式,它就成为了镂空的方式。
单机反转,我们可以得到弧度的星形,这种方式还可以用来制作一些镂空的字体,非常方便、快捷。
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