CG教程之3D火焰流体制作

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697 0 1 2020-12-22 15:13:25 举报

一程山路X

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本文分享的教程是不使用凤凰流体调节材质渲染出静帧的火焰效果,教程比较简单,方便大家快速掌握。

本文分享的教程是不使用凤凰流体调节材质渲染出静帧的火焰效果,教程比较简单,方便大家快速掌握。


1、首先需要将这样的火焰贴图在PS中使用褪色得到对应的黑白贴图。



2、在3D中创建一个平面并赋予它灯光材质。



3、将有色的火焰贴图连入到颜色通道中,对应的黑白贴图连入到透明度通道中,这一步一定不要连错噢!



4、这样就可以得到透明的火焰材质了!



5、勾选背面发光选项,使用倍增值,调节火焰的亮度。



6、这样可以得到平面的火焰效果,但是旋转角度效果不是很理想。如何进行改善?



7、将灯光颜色调节为黑色,进入到后面的贴图中。



8、点击显示贴图,这样就可以在视口中预览贴图。



9、将平面原地旋转复制两份。



10、火焰的材质会显得更加有立体感。



11、最后可以在渲染窗口中,启用镜头效果,调节大小和眩光强度,配合眩光效果,火焰材质会显得更加真实。



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