Iray 冰 材质球制作方法(附素材图,数值面板)

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1229 2 6 2020-12-25 15:25:07 举报

yoly莜莉

上海市 上海市

自译,有问题可留言,私信。


①从IRay预设里选择水(Water)

2 - 副本.jpg


②把Glossy Roughness值设定在0.2,配合Refraction(折射)调整就会出现玻璃一样的质感。

3 - 副本.jpg


③在Refraction Weight里加入云纹理的底图之后,透明度会有强弱变化,数值设定1就好。

4 - 副本.jpg


④BackScattering Roughness里添加云纹理后,会和调整Refraction一样产生强弱变化。数值设定为1

5.jpg


⑤在Base Bump里把纹理图添加进去就完成了。

6 - 副本.jpg


全过程一览(顺序从左到右)

7.jpg


具体面板数值见下方截图

8.jpg


操作的软件为Daz Studio,方法也适用其他软件


以下为云纹理的素材图2张



标签 daz studiodaz教程IRaymayamaxzbrushblender渲染材质球

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