Marcus Whinney 是来自英国法恩伯勒的 3D 艺术家,他从事角色设计,通常他制作的3D角色以怪兽/怪物类为主,但他实际上是个通才,2D和VFX 动画方面他也会。
Marcus Whinney 的 2D作品
本期干货1024,我们带来的是Marcus Whinney 在*******上是两篇教程以及免费的 ZBrush Matcap 材料。(文末有下载方式)
一篇是《ZBRUSH Rendering to PHOTOSHOP Compositing - Full Tutorial》
另外一篇是《ZBRUSH Rendering - Tutorial Part1 - Full Tutorial》
《PHOTOSHOP Compositing - Tutorial Part2 - Full Tutorial》
2012年,毕业于诺威治大学艺术学院-动画专业,入行之初,他得到的是一份以2D故事板创建3D动画的工作,他用Maya进行3D建模、设定摄像机位置以及场景氛围,之后传递给动画师作为参考,以便他们为客户创建最终的2D动画。
众神之影 - 书籍封面艺术
之后,他又在游戏行业、电影行业从事角色设计、纹理绘制、2D运动图形动画、3D动画、后效合成的工作
近10年的工作经验,多款软件加持,如今的他已具备独立工作的能力。
Maya、Zbrush、 Mari、 Substance Painter、 3D Coat、 Marmoset Toolbag、 Keyshot、 Topogun、 Crazy Bump、 Photoshop、 After Effects、 Illustrator 统统都是他的菜。
A Dragon Emerges
作品《女性肖像》是Marcus Whinney的一个个人项目,一个非怪物类角色。
他用Zbrush 创建和渲染模型,然后在Photoshop 中合成。这是一种混合数字雕刻与数字绘画的表现方式。
女性肖像 - 个人项目
他喜欢将他的制作技术录制下来,发布到*******上,供人们免费学习。如果你喜欢他的免费系列,也可以通过他的buymeacoffee给他购买一杯咖啡(小费)。
3D-《A Predator Emerges》
3D-《Thousand Spiked Dragon Bust》
Marcus Whinney在*******的主页:
https://www.*******.com/channel/UCccXNJ2x6BAbYKonjFizo5w
除了*******的免费教程外,他也会录制一些付费的教程发布在A站。
Marcus Whinney在artstation的出售:
https://www.artstation.com/marketplace/p/Lp5G6/free-zbrush-matcap-materials
那么,这些看上去像是2D制作的作品,都是如何出来的呢?Marcus Whinney在网络上分享了一个完整的教程视频。
接下来,跟Marcus Whinney一起学习,如何从ZBrush 渲染到 Photoshop 合成制作概念类作品。
以下分两部分:
part.1部分:115个 MATCAP MATERIALS
part.2部分:教程视频
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part.1
ZBrush Matcap 材料
这是Marcus Whinney分享的一组免费的材料,使用这些 MatCap 材料在 Photoshop 中可增强模型效果,而使用方式他分享到了 他的YouTube 频道。
如何在 Photoshop 中使用 Matcap 材料进行合成
https://www.*******.com/watch?v=zkCFKieGKuI
如何将材料插入 (C) 驱动器上的 ZBrush 程序:
part.2
视频部分
公众号内可以直接看视频~视频在公众号后台!
《ZBRUSH Rendering to PHOTOSHOP Compositing - Full Tutorial》
《ZBRUSH Rendering - Tutorial》:下载文件内
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