该LuxCoreRender团队已经发布了开源的基于物理的渲染器的2.4版本,增加了对NVIDIA GPU的新CUDA后端和支持外的核心,与GPU渲染。
2429 0 0 2020-07-31新的插件使After Effects,DaVinci Resolve,Flame,Fusion,Nuke和Premiere Pro中的Silhouette中的轮
2449 1 0 2020-04-17该版本中的新功能 包括键盘快捷键编辑器,新的FXAA过滤器,重写的PBR渲染节点以及对ICC颜色配置文件的支持。
1820 0 0 2020-04-10Nukeygara发布了其非常规动画软件Akeytsu的 2020产品路线图,宣布了新的自动装备,动画重新定位以及对相机和场景音频的支持。
1276 1 0 2020-04-03Deep FX发布了Deep Rising FX 3.0,这是LightWave 基于粒子的流体模拟系统的最新重大更新,增加了对运动模糊和流体颜色的支持。
1759 1 0 2020-04-01FuseFX艺术家Kevin Pinga当前的VFX展示了Houdini的能力,可以模拟现实世界中的流体,例如烟和液体。
2964 0 0 2020-03-31该插件模仿了包括骨骼,肌腱,肌肉和皮肤在内的真实组织的硬度,密度和体积保存;并支持多种类型的物理阻尼。
1708 0 0 2020-03-27LuxCoreRender团队已经发布了开源的基于物理的渲染器的2.3版本,增加了对三平面纹理贴图,glTF出口和改进的位移和细分的支持。
2430 0 0 2020-03-24动作捕捉专家Rokoko通过其自己的免费软件Rokoko Studio提供了Motion Library,该库以前是Unity唯一的在线动作捕捉移动市场。
3225 0 0 2020-03-20添加了一个插件来访问Maya中Rokoko的运动捕捉库,并免费提供50种新的Mocap资产,还提高了软件新的流体模拟工具集Bifrost for Maya的性能
1445 0 0 2020-03-20Unity Technologies已发布Unity 2020.1的第一个公开测试版,这是今年对其游戏引擎和游戏开发环境进行的两次计划更新中的第一个。
4829 0 2 2020-03-19一周热门