Unity Technologies已发布Unity 2020.1的第一个公开测试版,这是今年对其游戏引擎和游戏开发环境进行的两次计划更新中的第一个。
4830 0 2 2020-03-19前几日Spin VFX合成器发布了Erwan Leroy的Nuke Gizmos的视频概述。上个月下旬发布的2.0版更新了泄漏校正工具
1482 0 0 2020-01-07动画应用程序Cavalry运动设计和数据可视化软件(目前仅限于纯2D动画,但将来可能会导出3D数据)现已在封闭Beta中提供。
1125 0 0 2020-02-04该版本扩展或修改了“ 草稿分析”模式下选择自定义颜色的选项,此外,“剪切”,“切片”和“修剪”笔刷不再可以在新的“ 变形UV”模式中使用等
2624 0 0 2020-02-07Maya Bonus工具包,有一个名叫“ Ribbon tool”的工具,它将曲线转换为可自定义的多带,Coiffure可解决/改善他的使用
2030 1 0 2020-02-11Blender 2.82更新了开源3D软件的仿真工具集,集成了用于液体和气体流体的mantaflow框架,并增加了对布模拟中内部气压的支持。
2073 0 0 2020-02-17Nuke 12.1:新的Shuffle节点,再加上Hiero;NukeX 12.1:新的Blink粒子节点;更新镜头失真,跟踪和Cara VR,等
1590 0 0 2020-02-21Adobe发布Photoshop 21.1;Maxon宣布,未来版本的Cinema 4D将要求更高的配置
1205 0 0 2020-02-24FaceBuilder2.0 用于从原始照片创建带纹理的3D头部模型的附加组件;并在Nuke和Blender版本中增加了对面部表情的支持
4204 0 0 2020-03-03一周热门