有时候,当你做完一个***的模型,或者一个超大的工程,却发现材质用错了,或者材质不好看,或者想将两个材质互换,就比如下面这种情况:
我发现原本的金属材质太亮了,车漆太新了,不符合我的主题,现在我找到了一个新的材质,想要替换原材质,怎么办?一个一个换?
那太麻烦了,一定有更好的方法。
首先,找到你想要被替换的材质球,右键,找到“选择纹理标签或对象”(Select Texture Tag/Objects)点击。
然后所有带该材质的对象都会被选中,然后,将新材质拖拽到右侧的“材质”框后,如图:
就ok了!怎么样,是不是很简单?其实还有另一个方法,当你导入一些带有随机白色材质的obj时,它就有用了。
你可以直接把新材质拖到旧材质上,就ok了,因为我没有obj,所以我就不做展示了,但是这种方法会删除旧材质,如果你还想保留旧材质的话,就用第一种方法好了。
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