《美国移动游戏市场及用户行为调查报告》

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921 0 0 2019-12-10 11:06:48 举报

美食家汉尼拔

天津市 天津市

在美国市场,伽马数据挑选用户,做了5000份访谈问卷,每份问卷近50个问题。最终筛选出3000+有效问卷

此外,伽马数据已经完成了对日本、韩国、德国、法国、英国、中东等国家和地区的用户调研工作,其中部分报告已经面市,敬请关注。



   2020年美国移动游戏市场规模预计达133.7亿美元 保持较高增速

    伽马数据近日发布《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》援引其全球战略合作伙伴Newzoo的数据显示:2020年,美国移动游戏市场规模预计达133.7亿美元,增长11.8%,增速有所回升;同时,由于2019年美国移动游戏市场中没有表现较好的新产品来推动用户规模的增长,导致2019年用户规模增长率跌至-5.1%,2020年这一情况预计有所好转,增长率将回升至2.7%。 





     美国移动游戏市场:本土占37%,中国产品第二占23%,且增长明显

    伽马数据(官方微信号:游戏产业报告)近日发布《2019美国移动游戏市场及用户行为调查报告》显示:2019年美国移动游戏市场依旧以本土产品为主,数量占比37.0%,流水占比45.0%;中国有多款移动游戏进入美国流水TOP100中,流水占比20.1%,仅次于美国排名第二位。


    据伽马数据测算,2019年,美国流水TOP100中中国产品流水份额增长较为明显,涉及的游戏类型也有所增加,在消除类、RPG、休闲益智类、棋牌类等类型中开始占据一定份额。 特别是放置类,其份额主要被中国企业获取。

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    2020年美国游戏用户规模增长缓慢

        市场规模预计达382.2亿美元 

    伽马数据全球战略合作伙伴Newzoo数据显示:2020年美国游戏用户规模预计增长0.8%,增长较为缓慢,但较2019年负增长的情况有所好转,但增长率仍然偏低,美国游戏市场用户增长速度趋缓。2020年美国游戏市场规模预计达382.2亿美元,增长率为7.6%。

    主机游戏仍是美国游戏市场的主要类别

         但移动游戏更具有发展空间

    从美国游戏市场的构成来看,主机市场依旧是美国的主要游戏市场。2019年其市场规模仍占整体游戏市场的近一半份额。但从用户的选择观察来看,移动游戏是美国用户选择最多的游戏方式,其占比远超主机游戏和PC游戏,可见移动游戏在未来仍具有较大发展空间。

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     SLG类游戏中国出海产品流水占比高于美国本土

    通过按类型划分的2018年美国流水TOP100移动游戏分布情况来观察,主要类别中均有本土产品排名前列,中国出海产品在SLG这一类别的流水上占据优势。此外,中国移动游戏在**类、射击类、模拟经营类及放置类产品中也占据一定份额。 

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    美国移动游戏用户偏爱轻度游戏

      TOP50产品以轻度游戏为主

       美国玩家最在乎——玩法、画面、故事题材……以及,新鲜感

    美国游戏市场发展时间长久,本地有多个能够产出3A级大作的游戏厂商。在此影响下,相较于英法德三国,美国用户对产品品质要求较高。从各国移动游戏用户游戏体验偏好可以看出,美国移动游戏用户更加注重玩法、画面、故事题材等基于游戏本身品质的体验。

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    前十名的手机品牌中53.9%使用苹果系统

    根据美国智能手机品牌分布情况来看,TOP10手机品牌中有53.9%使用苹果系统,45.3%使用安卓系统,美国苹果系统用户居多。调查数据显示,美国苹果用户女性占比更高。 

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标签 游戏报告美国移动游戏

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