无缝的3D纹理体验
加载您的网格物体,应用一个或两个智能材质,然后3D绘制画龙点睛的功能-就是这么简单。发挥创意的控制力,定义自己的独特外观,无论是风格化,逼真的图片或其他。
使用经过改进的3D画笔系统使用自定义画笔进行绘画或雕刻,使用扫描和程序蒙版定义对象的磨损,并使用新的分组,颜色标记和智能材质系统巧妙地组织材料。
全新的智能材料工作流程
2014年,我们将Smart Material系统推向世界,从而永远改变了3D纹理化过程。如今,智能材料工作流程在Mixer中重生,将Megascans库与Mixer的过程引擎融合在一起。这提供了异常强大的纹理化工作流程,可以立即更改整个环境的外观。
只需对选定的图层进行分组,右键单击该组并将其另存为智能材质。做完了!此外,Mixer 2020随附了数十种可在您的项目中使用的智能材料。
Mixer现在免费提供了一百多种Smart Materials和Megascans资产,并且在Mixer中免费为所有UE4用户直接访问整个Megascans库,Mixer现在为您提供了一流的系统来构建您的Smart Material库。
实时曲率
全新的实时曲率系统可创建逼真的磨损,撕裂和污垢堆积。该程序组件可动态适应您的几何图形,智能材料,程序层和笔触,从而对资产的定义提供了令人难以置信的创意控制。
完全控制您的扫描
现在,Mixer使您可以控制每个图层中的每个纹理贴图,从而为图层提供强大的混合,匹配,对比度,反转,自定义纹理交换和不透明度控制。
各个图层上的“ 放置”功能也从头开始进行了改进,使您在纹理的平铺,缩放和旋转方面拥有完全的自由。现在,默认情况下,所有图层都使用Box Projection模式,该模式可自动使3D资产的纹理无缝化。该工作流程消除了对复杂UV布局的需求,极大地简化了纹理处理过程。
全新的程序组件
为了进一步改善您的纹理处理过程,我们为3D和2D纹理添加了新的组件蒙版图层,其中包括后着色,投影,图层参照等。我们还重新访问了所有以前的组件层,以确保流畅的3D纹理体验。
新的Projection Modifier在一个易于使用的过程层中为您提供了新框投影功能的所有功能,为可以利用过程模式和噪声的无缝过程蒙版打开了大门。
如果您熟悉“ 位置梯度”蒙版,那么您会喜欢在3D中使用它。位置渐变蒙版组件使您可以在网格的特定角度上重新放置任何给定图层,所有这些都具有控制其渐变强度的灵活范围设置。这可用于快速为对象的特定部分上色,或创建旨在在风格化纹理中复制渐变颜色的过程蒙版。
其他改变
Mixer 2020进行了大量改进,使其成为市场上最简单的纹理处理软件。为了帮助您组织图层堆栈,我们引入了分组和颜色标签。
Mixer 2020还引入了全新的基础网格物体供您使用,包括诸如圆角立方体,球体和多个圆柱体之类的基元,以及光滑的着色球,您可以将其用作模型来试验智能材料。加载Megascans资产非常容易:单击您选择的3D资产即可。
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