Cinema 4D中将提供来自V-Ray Next的更多V-Ray GPU和智能渲染功能
鉴于视频显示了V-Ray Next中其他版本的渲染器中添加的功能,因此新版本似乎也将是V-Ray Next或Cinema 4D的V-Ray 4.0。
它们包括V-Ray GPU,这是Chaos Group的GPU渲染引擎,在这里主要用于交互式渲染:以前的先睹为快对此进行了详细介绍。
对于最终质量的输出,V-Ray for Cinema 4D也将支持使用V-Ray GPU进行存储桶渲染。
该更新还将介绍V-Ray Next其他版本的一些“智能”功能,例如自适应圆顶灯。
改进的外观开发工作流程和简化的“渲染设置” UI
除此之外,新视频主要关注使用交互式渲染(具有“改进的材质,纹理和UV贴图”)的外观开发工作流程。
该版本还将简化Cinema 4D的V-Ray渲染设置:视频中02:40所示的版本“仍在开发中”,但Chaos Group表示,它承诺“设置更少,使用更简便”。
2019年4月22日更新:
Chaos Group发布了V-Ray for Cinema 4D的新预览视频。
这次展示的新功能包括将V射线帧缓冲区集成到Cinema 4D界面中(尽管不是视口渲染),并支持VPR和Picture Viewer中的渲染元素。
根据Chaos Group的说法,V-Ray Lights现在是场景中的独立对象,并且添加了V-Ray Rectangle,Sphere和IES灯光,尽管在发布日期尚无消息。
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