游戏模型 | 高品质山石雕刻教程

转载 书籍/资料 版权:版权归原作者所有,仅供分享与交流

644 0 0 2020-05-13 15:00:31 举报

作者没有写简介

转载自公众号Thepoly

1、目录


游戏模型 |器皿制作流程

游戏模型 |高品质山石雕刻教程

游戏模型 |ZBrush雕刻石柱、木板和砖块教程

游戏模型 |ZBrush高效雕刻木棍教程

游戏模型 |次时代砖块雕刻教程

游戏模型 |次时代木纹雕刻速成分享

游戏模型 | PBR小石堆讲解


2、正文


1、我是从ZSphere开始的,随意拉个大型。这部分我直接剪掉以减小文件大小。如下图所示:

微信图片_20200513145244.jpg


2、快速制作大型。笔刷主要是TrimSmoothBorder、Standerd、Move、Clay。

微信图片_20200513145719.jpg


觉得差不多的时候可以把图片当做背景对对位置

微信图片_20200513145736.jpg


其实就是Zb透明,拖动See-through就可以了。

微信图片_20200513145804.jpg


然后继续造大型。

微信图片_20200513145822.jpg

造型过程,不需要太多面,低面数才方便,锯齿无视就好


3、配合Alpha做一些细节。随意找些alpha拉拉,然后修一修。

微信图片_20200513145842.jpg

微信图片_20200513145908.jpg

脑子里知道怎么雕刻自然是最好的,直接手雕,没货就借助alpha瞎拉,好看就修一修,不好看换个姿势继续。


4、细节差不多了,可以选择加沙,或者当做苔藓,也是可以的。

微信图片_20200513145920.jpg


然后利用surface加点颗粒,后续用笔刷整点起伏就可以了

微信图片_20200513145935.jpg


5、最后一个视频是几个月后看后面的造型差强人意,就再次进行制作。并添加了一点小石块进行了点缀。

微信图片_20200513145948.jpg


6、雕刻完毕之后就可以进行拓扑了,自己做东西的话拓扑就做得比较细一点,再制作项目时拓扑需要按照给定面数的要求,这里我就直接zb进行拓扑了。

微信图片_20200513150003.jpg


7、再往后就是导出,展uv,sp烘焙并进行贴图的制作了,如果小伙伴能够喜欢我的教程,后面将更新SP中山石贴图制作部分。

微信图片_20200513145228.jpg


今天我的分享就到这里了,谢谢大家!


标签 山石雕刻游戏模型

声明:该资源由发布人:【编辑:牙牙小Q】上传,点击查看作者主页其他资源。

CG模型网(cgmodel.com)内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何CG模型网(cgmodel.com)之意见及观点。

推送到

首页推荐 编辑推荐

取消 通知作者
对此作品设置了隐私保护,禁止保存至本地。