【教程分享】3ds max之旋转楼梯建模

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1629 0 0 2020-09-15 14:44:03 举报

一程山路X

全部省 全部市

本文分享旋转楼梯的建模教程,分享也是学习,共勉~

相信对于很多设计师来说,如何快速建好楼梯模型,是一个让大家比较烦恼的问题。本篇文章会分享一个关于旋转楼梯的建模的教程,再配合插件使用,可以实现快速转模,提高工作效率。请看下文详细介绍~


1、首先在正视图创建一个150*300的长方体。


1.png


2、使用阵列命令。


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3、调整x轴300,y轴150,阵列数量为30。


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4、开启捕捉,使用线条沿楼梯轮廓进行描边。


4.png


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5、之后将描好的一条线右键转换为可编辑多边形。


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6、添加细分修改器。


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7、将大小修改为50。


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8、切换到顶视图添加弯曲修改器。


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9、角度90度,弯曲轴为x轴,勾选限制效果并调整上行的限制数量。


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10、最后添加壳修改器,调整内部量。


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11、完成楼梯建模。


14.png


番外篇:


1、这种方法还可以用来制作360度旋转的楼梯。只需要将弯曲的角度调整为360度!


15.png


16.png


2、x轴弯曲,添加-壳修改器,调整内部量,即可完成。


17.png


有时候我们在使用模型时难免会遇到版本不兼容的问题,这里给大家推荐一款让建模工作更高效的免费插件——CG Magic。在它的操作页面,可以完成CAD导入、一键建模、灯光、贴图材质设置,渲染参数设定等功能,即用户通过一个软件就可以畅享使用整个制作流程。作为全网唯一开放支持网页转模的软件,CG Magic真正做到了快速,便捷,易操作,轻量级500M以内文件轻松上传一键转换网页,转换功能目前最高支持3ds Max 2021转至3ds Max 2010,可满足大家的工作需求,有需要的可以直接到渲云官网进行下载。


今后我也会继续给大家分享教程,一起学习,共同进步~


标签 楼梯建模,建模教程

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