3ds mxa教程分享之如何用布料修改器来快速制作抱枕

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579 0 2 2020-09-22 11:06:28 举报

一程山路X

全部省 全部市

今天分享的是在3ds max中如何用布料修改器来快速制作抱枕~

俗话说,自己动手丰衣足食,与其为了找各种模型而烦恼不如自己亲手做一个,可以省去很多不必要的时间,提高工作效率。


本篇文章将带大家看一下如何用布料修改器来快速制作抱枕,再配合插件使用,可以实现快速转模,提高工作效率。


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1、首先我们创建一个300*300的长方体,将它的宽度调整小一些,长宽分段为20。


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2、添加布料修改器,点击对象属性。


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3、将box修改为布料类型,在布料体积内部添加压力,调整为3。


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4、找到重力,调整为0,将厘米单位修改为1。


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5、点击模拟局部,就可以完成抱枕的创建了。


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6、在修改器里面添加一个涡轮平滑,使得抱枕表面更加圆滑。


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7、最后制作抱枕的收边效果,转换为可编辑多边形。


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8、选择中间的线,点击循环。


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9、右键创建图形,选中创建的图形,调整为可渲染模式,最后调整半径即可。


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为了更高效完成工作,我们时常会需要一些插件来帮忙,这里推荐的一款免费插件CG Magic,有一键建模、伽马校正、多文件渲染、贴图材质设置、渲染参数设定等其他功能,让设计师通过一个插件就可以畅享完成整个制作流程,大大提高工作效率,有兴趣的设计师可登录渲云官网了解详情。

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